资源类型:UE场景
支持软件:UE5.1-UE5.4
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

通过这些哥特式建筑模块和魔法道具,你可以创造一个充满神秘和魅力的世界,吸引所有进入者的想象力。这些作品以惊人的细节精心制作,非常适合建造一个仿佛来自黑暗童话的城堡或豪宅。

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演示地图是使用屏幕空间 GI 创建的。为了使照明正常工作,请在项目设置 -> 渲染部分中将 GI 和反射方法更改为“屏幕空间”。

特点:(请包括产品的全部功能清单)

  • 真实世界比例的 3D 模型
  • 具有特殊参数的景观材料,有助于在相机距离过远时打破纹理的重复
  • 功能性材料实例用于添加颜色色调、更改粗糙度、调整平铺以及许多实用参数,以实现所需的外观
  • 在墙上使用 R、G、B、A 通道的顶点绘制污渍纹理。可以用自定义纹理进行更改。
  •  预计算 AO 污垢
  •  随机色调
  •  宏观细节纹理
  • 基于比例的某些资产平铺
  •  动画魔术道具

独特网格数量: 445

 碰撞:

有些网格具有自定义碰撞

其中一些是自动生成的或具有简单的盒子碰撞。

LOD:是(自动生成)

 材料数量:

 13 种材料

 95 个材质实例

 13 种材料功能

 纹理数量:

主要资产的 254 种纹理

后期处理的 5 个 LUT

12 种顶点动画纹理(书籍和论文)

火焰效果的 7 种纹理(史诗演示资产)

湖水的 6 种纹理(史诗演示资产)

1 HDRI (PolyHaven)

 纹理分辨率:

大多数纹理是 4K,有些是 2K

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