通过这些哥特式建筑模块和魔法道具,你可以创造一个充满神秘和魅力的世界,吸引所有进入者的想象力。这些作品以惊人的细节精心制作,非常适合建造一个仿佛来自黑暗童话的城堡或豪宅。
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演示地图是使用屏幕空间 GI 创建的。为了使照明正常工作,请在项目设置 -> 渲染部分中将 GI 和反射方法更改为“屏幕空间”。
特点:(请包括产品的全部功能清单)
- 真实世界比例的 3D 模型
- 具有特殊参数的景观材料,有助于在相机距离过远时打破纹理的重复
- 功能性材料实例用于添加颜色色调、更改粗糙度、调整平铺以及许多实用参数,以实现所需的外观
- 在墙上使用 R、G、B、A 通道的顶点绘制污渍纹理。可以用自定义纹理进行更改。
- 预计算 AO 污垢
- 随机色调
- 宏观细节纹理
- 基于比例的某些资产平铺
- 动画魔术道具
独特网格数量: 445
碰撞:
有些网格具有自定义碰撞
其中一些是自动生成的或具有简单的盒子碰撞。
LOD:是(自动生成)
材料数量:
13 种材料
95 个材质实例
13 种材料功能
纹理数量:
主要资产的 254 种纹理
后期处理的 5 个 LUT
12 种顶点动画纹理(书籍和论文)
火焰效果的 7 种纹理(史诗演示资产)
湖水的 6 种纹理(史诗演示资产)
1 HDRI (PolyHaven)
纹理分辨率:
大多数纹理是 4K,有些是 2K
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