一个简单的 AI 交通系统,具有易于集成的特点,拥有用于街道生成的样条系统,根据与玩家和其他对象的距离生成和移除车辆。
技术细节
交通 AI 系统使用 Chaos Vehicles 插件和 Enhanced input 插件(您必须激活才能使产品正常工作,文档显示了如何操作)
文档 : 链接
演示:链接
功能:
- 基于玩家距离的车辆生成系统
- 基于玩家距离的车辆移除系统
- 样条道路(沥青、线条和直线)
- 样条沥青
- 交通信号灯系统
- 多交通灯系统(最多 4 个)
- 系统车辆数量
- AI 汽车系统(不要使用 NavMeshBounds)
- 车辆颜色随机
- 系统速度限制样条
- 可以根据您的反馈在更新中添加更多项目
更新-2.1
- 将标准人偶添加到汽车中
- 添加自定义汽车(任意角色),已将如何执行此操作的视频添加到文档链接中
- 小修小补
更新-3.0
- 添加驾驶选项
- 生成检查器
- 添加了一个交通灯选项(欧洲和美国)
- 停车系统
- 在停车场生成
- 静态随机汽车
更新-4.0
- 闪烁器系统
- 车道切换
- 生成汽车计时器
用于演示:城市示例车辆
蓝图数量:20
输入: (键盘, 鼠标)
网络复制:否
测试平台:Windows
联系:lucasoliveirabastos1@gmail.com
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