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资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE5.1-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件
一个简单的 AI 交通系统,具有易于集成的特点,拥有用于街道生成的样条系统,根据与玩家和其他对象的距离生成和移除车辆。

 技术细节

交通 AI 系统使用 Chaos Vehicles 插件和 Enhanced input 插件(您必须激活才能使产品正常工作,文档显示了如何操作)

 文档 : 链接

 演示:链接

 功能:

  • 基于玩家距离的车辆生成系统
  • 基于玩家距离的车辆移除系统
  • 样条道路(沥青、线条和直线)
  •  样条沥青
  •  交通信号灯系统
  • 多交通灯系统(最多 4 个)
  • 系统车辆数量
  • AI 汽车系统(不要使用 NavMeshBounds)
  •  车辆颜色随机
  • 系统速度限制样条
  • 可以根据您的反馈在更新中添加更多项目

 更新-2.1

  • 将标准人偶添加到汽车中
  • 添加自定义汽车(任意角色),已将如何执行此操作的视频添加到文档链接中
  •  小修小补

 更新-3.0

  •  添加驾驶选项
  •  生成检查器
  • 添加了一个交通灯选项(欧洲和美国)
  •  停车系统
  •  在停车场生成
  •  静态随机汽车

 更新-4.0

  •  闪烁器系统
  •  车道切换
  •  生成汽车计时器

用于演示:城市示例车辆

 蓝图数量:20

 输入: (键盘, 鼠标)

 网络复制:否

测试平台:Windows

联系:lucasoliveirabastos1@gmail.com

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