资源类型:UE插件
支持软件:UE5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

 

XProjectile – 这个插件将为您的游戏添加一个投射物系统。您可以设置投射物的速度、重力和碰撞通道。此外,您可以将任何网格、粒子或声音附加到投射物上。XProjectile 非常适合火箭、子弹、箭和手榴弹。

 技术细节

 功能:

  •  100% C++
  • 简单设置,易于使用
  •  优化
  • 您可以自定义碰撞通道
  • 您可以通过通道/对象类型生成单发/多发投射物
  • 您可以自定义投射速度、重力和半径
  • 您可以自定义投射物的生命周期
  • 该投射物可以将物体附加到自身(StaticMesh、ParticleSystem 等)。

 代码模块:

  •  XProjectile (运行时)

 蓝图数量:0

C++ 类的数量:4

网络复制: (否) (可以在多播事件中为多人游戏生成投射物)

支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文档 (4.26-5.2): 开放

演示项目 (4.26: 下载 | 4.27: 下载 | 5.0-5.2: GitHub)

可玩演示版(Win64):下载

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