资源类型:UE插件
支持软件:UE5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件
XProjectile – 这个插件将为您的游戏添加一个投射物系统。您可以设置投射物的速度、重力和碰撞通道。此外,您可以将任何网格、粒子或声音附加到投射物上。XProjectile 非常适合火箭、子弹、箭和手榴弹。
技术细节
功能:
- 100% C++
- 简单设置,易于使用
- 优化
- 您可以自定义碰撞通道
- 您可以通过通道/对象类型生成单发/多发投射物
- 您可以自定义投射速度、重力和半径
- 您可以自定义投射物的生命周期
- 该投射物可以将物体附加到自身(StaticMesh、ParticleSystem 等)。
代码模块:
- XProjectile (运行时)
蓝图数量:0
C++ 类的数量:4
网络复制: (否) (可以在多播事件中为多人游戏生成投射物)
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文档 (4.26-5.2): 开放
演示项目 (4.26: 下载 | 4.27: 下载 | 5.0-5.2: GitHub)
可玩演示版(Win64):下载
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