资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
沙漠贫民窟村庄环境包含多个建筑蓝图、建筑网格、景观元素、室内和室外家具以及道具。您可以从该套件中创建整个贫民窟村庄环境。该套件功能多样,这些资产可用于任何类型的村庄环境。

更新 2 包括:

17 个叶片网格,1 个地图,景观自动材质。

更新 1 包括:1 个湖泊贫民窟地图,3 个 BP_贫民窟建筑,2 个 BP_脚手架,1 个船网格,1 个植被网格(芦苇)。

 技术细节

 特点:

  • 1 用模块化网格构建的沙漠贫民窟环境
  • 1 概览地图显示资产详情
  • 可绘制的顶点网格和道具,用于多样化
  • 基于角度的程序化景观材质,可轻松创建环境

更新 1 包括:1 个湖泊贫民窟地图,3 个 BP_贫民窟建筑,2 个 BP_脚手架,1 艘船网格,1 个植被网格(芦苇)。

 技术细节:

 网格数量:246

  • 136 个建筑网格物品(包括 85 个建筑部件,15 个门,36 个窗户和围栏)
  • 99 室内和室外道具
  •  11 个景观网格项目

蓝图网格数量:25

  •  12 BP 大厦
  •  13 BP 财产组

材料和材料实例数量:

  •  11 主要材料
  • 148 个材质实例(其中 30 个是平铺的,许多可以进行顶点绘制)
  • 另外还有:1 个程序化景观材质和 1 个程序化材质实例

 纹理数量:453

纹理尺寸:从 1024×1024 到 4096×4096 不等

最低顶点数:30(SM_Plate_3x3)

最高顶点数:9818(SM_Cliff_2)

碰撞:是(自动生成)

LODs:2 或 6(取决于网格的复杂性)

支持的开发平台:Windows 64

支持的目标构建平台:Windows 64

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