沙漠贫民窟村庄环境包含多个建筑蓝图、建筑网格、景观元素、室内和室外家具以及道具。您可以从该套件中创建整个贫民窟村庄环境。该套件功能多样,这些资产可用于任何类型的村庄环境。
更新 2 包括:
17 个叶片网格,1 个地图,景观自动材质。
更新 1 包括:1 个湖泊贫民窟地图,3 个 BP_贫民窟建筑,2 个 BP_脚手架,1 个船网格,1 个植被网格(芦苇)。
技术细节
特点:
- 1 用模块化网格构建的沙漠贫民窟环境
- 1 概览地图显示资产详情
- 可绘制的顶点网格和道具,用于多样化
- 基于角度的程序化景观材质,可轻松创建环境
更新 1 包括:1 个湖泊贫民窟地图,3 个 BP_贫民窟建筑,2 个 BP_脚手架,1 艘船网格,1 个植被网格(芦苇)。
技术细节:
网格数量:246
- 136 个建筑网格物品(包括 85 个建筑部件,15 个门,36 个窗户和围栏)
- 99 室内和室外道具
- 11 个景观网格项目
蓝图网格数量:25
- 12 BP 大厦
- 13 BP 财产组
材料和材料实例数量:
- 11 主要材料
- 148 个材质实例(其中 30 个是平铺的,许多可以进行顶点绘制)
- 另外还有:1 个程序化景观材质和 1 个程序化材质实例
纹理数量:453
纹理尺寸:从 1024×1024 到 4096×4096 不等
最低顶点数:30(SM_Plate_3x3)
最高顶点数:9818(SM_Cliff_2)
碰撞:是(自动生成)
LODs:2 或 6(取决于网格的复杂性)
支持的开发平台:Windows 64
支持的目标构建平台:Windows 64
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