资源类型:UE角色
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
可爱的埃及女孩的 3D 模型。已绑定到 Epic 骨骼,并带有额外的骨骼,苹果混合形状。完全模块化,包含无衣服的身体。布料模拟。头发的风模拟。

 技术细节

视频预览:https://youtu.be/seo803-Z9eU

LOD 0:三角形 75433 个,顶点 75270 个

使用 Epic Skeleton 进行操控。添加到 Epic Skeleton 的额外骨骼:eye_l/r、breast_l/r、head_acs_l/r_01-04、earring_l/r_01-03、hair_side_l/r_01-05、hair_front_l/r_01-04、hair_back_side_l/r_01-04、back_acs_01-05、back_cloth_front/mid/l/r、gold_belt_01-05、cloak_l/r_01-04、cloth_front_01-05、cloth_front_l/r_01-06、cloth_side_l/r_01-06、cloth_back_01-06。

披风和裙子有两个版本:一个带有额外的骨骼,一个贴身(无骨骼)。

在虚幻引擎中重新定向简单动画。

面部表情包括(变形目标,混合形状)。

 苹果 BlendShapes

直播链接面部兼容

您可以使用此模型进行面部动作捕捉(直播流)和对话动画。

精灵耳朵/人类耳朵可以通过混合形状/变形目标进行切换。

请注意,没有蓝图!

PBR 纹理 金属/粗糙

4K 纹理 – 普通、金属、粗糙度、反照率、不透明度、材质 ID

8 种纹理套装 – 身体、头部、衣服、黄金、牙齿、头发、眼睛、睫毛

通过材质实例轻松更改任何部分的颜色。包含 MatID

该模型是完全模块化的,您可以移除或添加任何您想要的部分。

穿着衣服下面的全身都包括在内,不是剪裁!质地被审查!

物理学在 UE4 中启用。

 布料模拟。

技术细节

特点:(请包括产品的所有特点的全面列表)

  • 混合形状 / 变形目标 / 面部表情
  • 物理学已应用于服装
  •  头发的风模拟
  •  模块化服装
  • 穿衣服下的全身
  • 史诗骷髅,附加骨骼
  • 第三人称角色动画已包含
  •  材料实例
  • 任何部分的颜色变化

 操纵:(是的)

连接到 Epic 骨骼:(是)

如果连接到史诗骨骼,IK 骨骼已包括:(是)

 动画:(是的)

动画数量:重新定位

 数字

字符顶点数:75270

材料数量和材料实例数量:21

 纹理数量:40

纹理分辨率:4096×4096

支持的开发平台:

 Windows:(是的)

 麦克:(是的)

 文档:无

重要/附加说明:请注意,没有蓝图!使用史诗骨骼进行绑定,附加骨骼。添加到史诗骨骼的附加骨骼:eye_l/r、breast_l/r、head_acs_l/r_01-04、earring_l/r_01-03、hair_side_l/r_01-05、hair_front_l/r_01-04、hair_back_side_l/r_01-04、back_acs_01-05、back_cloth_front/mid/l/r、gold_belt_01-05、cloak_l/r_01-04、cloth_front_01-05、cloth_front_l/r_01-06、cloth_side_l/r_01-06、cloth_back_01-06

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