这些蓝图工具采用平铺和非平铺纹理集,并根据这些输入生成高度多样化、可重复使用的贴花内容。参数控件可根据用户的需求进行定制,并且可用于广泛的内容目标。
- 使用蓝图和动态材质实例将平铺纹理与自定义蒙版相结合,以在每个放置实例中生成无限的变化。在很短的时间内生成自定义内容的感觉。
- 快速、直观的用户控制
- 包含演示内容,但可与自定义创作的纹理和蒙版以及来自 Megascans 等流行服务的源内容一起使用。
- 引擎内文档:包内所有蓝图和功能的示例和演示
特征:
- 贴花类型:基本贴花、瓷砖贴花、染色贴花、油漆贴花和补丁贴花
- 大量高度可调的参数,可根据准确的规格定制每种贴花类型
- 角度淡入淡出遮罩以消除贴花拉伸
- 单击按钮即可将贴花自动对齐到最近的表面
- 支持基于贴花演员对齐的视差遮挡映射
- 在某些贴花类型上生成程序化的法线边缘
- 贴花演员比例上的长宽比锁定
- 可继承的蓝图,用于保存自定义设置以便快速重复使用。
- RGBA 压缩纹理和材质设置为支持 AO(R)、位移 (G)、粗糙度 (B)、金属度 (O)。对材料进行了评论,以便轻松调整该框架。
如果您对此产品感兴趣,还请查看程序文本工具和动画文本蓝图。不要忘记留下评分和/或评论。每一点点都有帮助。谢谢你!
技术细节
蓝图数量:
- 5 个主要贴花蓝图(包括配套贴花材料)
- 1 Demomap 广告牌蓝图
- 1 蓝图函数库
演示纹理:
- 12 个平铺纹理集(颜色/Alpha、法线、堆栈)2048×2048
- 4 个非平铺纹理集(颜色、法线、堆栈)2048×2048
- 7 平铺噪声蒙版(灰度)2048×2048
- 23 个非平铺蒙版(灰度)2048×2048
- 2 个平铺蒙版(灰度)2048×2048
- 1 个默认纹理集(颜色、法线、堆栈)256×256
地图:
- 1 演示地图
表现
- 基础通道着色器的范围为 ~90 – 190 ALU,具体取决于使用的贴花和设置
- 为了获得最优化的性能…
- 减少重叠贴花的数量(取决于目标平台,但最大重叠 2-3 层是一个不错的起点)
- 缩放贴花中的宏蒙版以尽可能减少空白空间
- 减小贴花框的 X 轴比例,以尽可能靠近表面对齐
- 如果适用,减少 POM 的最小、最大步数或完全关闭。请记住,ALU 计数不能很好地反映 UE 的 POM,因为它使用自定义 HLSL 循环。
目标平台:全部
测试平台:Windows
包含文档:演示级别中解释的所有功能
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