资源类型:UE蓝图
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图

这些蓝图工具采用平铺和非平铺纹理集,并根据这些输入生成高度多样化、可重复使用的贴花内容。参数控件可根据用户的需求进行定制,并且可用于广泛的内容目标。

  • 使用蓝图和动态材质实例将平铺纹理与自定义蒙版相结合,以在每个放置实例中生成无限的变化。在很短的时间内生成自定义内容的感觉。
  • 快速、直观的用户控制
  • 包含演示内容,但可与自定义创作的纹理和蒙版以及来自 Megascans 等流行服务的源内容一起使用。
  • 引擎内文档:包内所有蓝图和功能的示例和演示

特征:

  • 贴花类型:基本贴花、瓷砖贴花、染色贴花、油漆贴花和补丁贴花
  • 大量高度可调的参数,可根据准确的规格定制每种贴花类型
  • 角度淡入淡出遮罩以消除贴花拉伸
  • 单击按钮即可将贴花自动对齐到最近的表面 
  • 支持基于贴花演员对齐的视差遮挡映射
  • 在某些贴花类型上生成程序化的法线边缘
  • 贴花演员比例上的长宽比锁定
  • 可继承的蓝图,用于保存自定义设置以便快速重复使用。 
  • RGBA 压缩纹理和材质设置为支持 AO(R)、位移 (G)、粗糙度 (B)、金属度 (O)。对材料进行了评论,以便轻松调整该框架。

如果您对此产品感兴趣,还请查看程序文本工具动画文本蓝图。不要忘记留下评分和/或评论。每一点点都有帮助。谢谢你!

技术细节

蓝图数量:

  • 5 个主要贴花蓝图(包括配套贴花材料)
  • 1 Demomap 广告牌蓝图
  • 1 蓝图函数库

演示纹理: 

  • 12 个平铺纹理集(颜色/Alpha、法线、堆栈)2048×2048
  • 4 个非平铺纹理集(颜色、法线、堆栈)2048×2048
  • 7 平铺噪声蒙版(灰度)2048×2048
  • 23 个非平铺蒙版(灰度)2048×2048
  • 2 个平铺蒙版(灰度)2048×2048
  • 1 个默认纹理集(颜色、法线、堆栈)256×256

地图:

  • 1 演示地图

表现

  • 基础通道着色器的范围为 ~90 – 190 ALU,具体取决于使用的贴花和设置
  • 为了获得最优化的性能…
  • 减少重叠贴花的数量(取决于目标平台,但最大重叠 2-3 层是一个不错的起点)
  • 缩放贴花中的宏蒙版以尽可能减少空白空间
  • 减小贴花框的 X 轴比例,以尽可能靠近表面对齐
  • 如果适用,减少 POM 的最小、最大步数或完全关闭。请记住,ALU 计数不能很好地反映 UE 的 POM,因为它使用自定义 HLSL 循环。

目标平台:全部

测试平台:Windows

包含文档:演示级别中解释的所有功能

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