该包包含 400 平方公里的完全可玩的景观。这片土地完全是根据卫星现实世界数据创建的(英格兰)
此版本的“真实比例卫星数据”是为完全可玩的大型舞台而创建的。
这个世界的所有创造都是基于经过处理的卫星数据。
该产品有许多参数可以根据您的喜好定制着色器。
包括 3 种自动树叶(草、小麦、薰衣草)和 2 种树变体(核桃树)。
您还可以在地形上绘制不同的图层,然后将结果烘焙到网格 Lod 中。
有关更多信息,请查看文档。
UE4.27更新:
添加了运行时虚拟纹理支持(查看文档,第 13 页)
天空大气照明改进(查看文档,第 16 页)
UE5.3更新:
使用景观 HLOD 系统转换为世界分区
景观材质改进(图层混合简化)
技术细节
特征:
– 400公里真实比例地形,完全可玩
– 来自处理后的卫星数据的景观高度图和权重图
– 纹理变化的多个参数
– 具有景观色彩图的自动树叶
– 高级高度混合
– 正常变化
– 云灯功能
– 景观世界分区HLOD系统
– 天空穹顶设置
-RVT 支持
景观层:
1 个 PBR 4k 土壤纹理、1 个 PBR 4k 草纹理、1 个 PBR 4k 小麦纹理、1 个 PBR 4k 砾石纹理
树叶类型:
2 种草品种、2 种薰衣草品种、1 种小麦品种
树木:
2 核桃树变种
纹理尺寸:
高达8192
碰撞:
是(自动生成)
顶点数:
79.095
网格数:
9
材质和材质实例的数量:
13 种材质,15 种实例材质
纹理数量:
43
支持的开发平台:PC/PS4/Xbox One
支持的目标构建平台:PC/PS4/Xbox One
重要/附加说明:如果您有任何疑问,请通过hxcstreetstudio@gmail.com与我联系。
声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。
软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。
本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,请在二十四小时内删除。
评论(0)