资源类型:UE场景
支持软件:UE4.26-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
该包包含 400 平方公里的完全可玩的景观。这片土地完全是根据卫星现实世界数据创建的(英格兰)

此版本的“真实比例卫星数据”是为完全可玩的大型舞台而创建的。 

这个世界的所有创造都是基于经过处理的卫星数据。 

该产品有许多参数可以根据您的喜好定制着色器。 

包括 3 种自动树叶(草、小麦、薰衣草)和 2 种树变体(核桃树)。

您还可以在地形上绘制不同的图层,然后将结果烘焙到网格 Lod 中。

有关更多信息,请查看文档。

UE4.27更新:

添加了运行时虚拟纹理支持(查看文档,第 13 页)

天空大气照明改进(查看文档,第 16 页)

UE5.3更新:

使用景观 HLOD 系统转换为世界分区

景观材质改进(图层混合简化)

技术细节

特征: 

– 400公里真实比例地形,完全可玩

– 来自处理后的卫星数据的景观高度图和权重图

– 纹理变化的多个参数

– 具有景观色彩图的自动树叶

– 高级高度混合

– 正常变化

– 云灯功能

– 景观世界分区HLOD系统

– 天空穹顶设置

-RVT 支持

景观层:

1 个 PBR 4k 土壤纹理、1 个 PBR 4k 草纹理、1 个 PBR 4k 小麦纹理、1 个 PBR 4k 砾石纹理

树叶类型:

2 种草品种、2 种薰衣草品种、1 种小麦品种

树木:

2 核桃树变种

纹理尺寸: 

高达8192

碰撞:

是(自动生成)

顶点数:

79.095

网格数:

9

材质和材质实例的数量:

13 种材质,15 种实例材质

纹理数量:

43

支持的开发平台:PC/PS4/Xbox One

支持的目标构建平台:PC/PS4/Xbox One

重要/附加说明:如果您有任何疑问,请通过[email protected]与我联系。

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