模块化套件用于创建寺庙的外部,具有独特的网格可添加到场景中,以及灯笼和彩旗的多个蓝图以方便布景装饰。
基于斜坡的景观材质,草网格在平坦的地面和斜坡上的岩石上生成。
岩石细节和雪材料上的三平面材质可实现更无缝的过渡
可以改变雪位和坡度的全局雪参数。
技术细节
特征:
模块化套件适合 1m 底座,有 3m 和 5m 长度的部件。
一些更独特的资产来填充场景,并在必要时制作成带有粒子效果的蓝图,以便更轻松地设置。
样条网格 绳索和悬挂彩旗的蓝图。
所有灯光/灯笼蓝图都是用静态灯光和伪造的体积光制作的,随着距离的推移,体积光会逐渐褪色和剔除。
10 个静态网格形式的武器网格。
一种基于坡度角度的自动景观材质,具有三平面和镶嵌功能,所有图层均可绘制。
影响母猪水平/梯度、风向、苔藓遮罩平铺、三平面材质的全局参数设置。
几个悬崖、巨石和岩石网格。
地面植物和树叶的集合 – 与景观材质中的草功能相关
火、蜡烛火焰、烟雾和灰尘颗粒的粒子效果。
云雾卡的VFX蓝图。
独特网格数量:100
碰撞:是 – Maya 制造
顶点数:从 200 个三角形到 20k 个三角形,具体取决于网格和尺寸
LOD:是 – Maya 制造 – 至少 2 个 LOD,某些岩石/悬崖网格体可达 6 个
材质和材质实例数量:17 个主材质、9 个材质功能、39 个材质实例
纹理数量:113
纹理分辨率:大多数纹理为 2k,但对于较大的悬崖网格,有一些例外为 4k。VFX 的最大大小为 1k,LOD 偏差为 1 组
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:没有
文档:uproject 目录中的 PDF
主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网
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