欢迎来到 Leartes Studios 的创新世界,在这里,对游戏的热情与虚幻引擎的自动化可能性相结合。作为一家领先的艺术外包公司,Leartes Studios 致力于突破界限。
作为一家艺术外包公司,我们的主要重点是为游戏开发商提供卓越的视觉资产、动画和艺术制作服务。然而,认识到行业不断变化的需求以及高效工作流程的重要性,我们已经开始开发突破性的代码插件工具。
在底层,终极关卡艺术工具包含令人印象深刻的大量功能,我们还计划开发该工具,进一步扩展其功能和多功能性。
终极关卡艺术工具有很多功能:
使用一种工具创建完全模块化的建筑
创建您的自定义网格调色板
可调节的网格捕捉模式
一键将材质分配到集合
从集合中一键创建蓝图
一键道具复制
同时放置多个模块化网格
创建逼真的模拟网格组
正如我们所承诺的,我们添加了新功能。我们将继续修复和改进终极关卡艺术工具。
重要提示:需要启用编辑器脚本实用程序。
技术细节
特征
通过自定义工具菜单快速访问工具界面
通过拖放静态网格物体快速设置工作空间
供个人使用的可定制窗口
同时进行多个模块放置
模块化和道具放置的单独类别
等效静态网格物体演员的多种材质分配
通过收集功能可以灵活地同时处理多个结构
任何时候都不能从项目中删除任何自定义类依赖项
代码模块UltimateLevelArtTool(编辑器)
C++ 类数量75
蓝图数量23
网络复制否
支持的开发平台Win64
支持的目标构建平台Win64
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