资源类型:UE插件
支持引擎版本:5.1 – 5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件
描述
使用 AlterMesh 在虚幻引擎中发挥您对搅拌机的了解,享受 GeometryNodes 所能提供的可塑性。
通过 AlterMesh 促进 Blender 与 Unreal Engine 之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速、非破坏性的工作流程。
节省虚幻引擎的时间并保留您已在搅拌机中构建的可编辑文件。
如需帮助,请随时联系Aechmeastudios@gmail.com 或加入我们的 discord https://discord.gg/kdUW3w6taQ!
技术细节
特征:
- 使用属性映射将 GN 中的每一点信息带入 Unreal
- 使用新的非破坏性工作流程保持 GeoNode 完好无损
- 支持增值税的动画地理节点
- 电影的关键帧 GeoNodes 参数
- 实时编辑 GeoNodes 设置
- 综合资产编辑器,具有属性和 UV 输出可视化
- 实例化支持,包括树叶实例化
- 支持 Lumen 和 Nanite
代码模块:
- AlterMesh [运行时]
- AlterMeshRendering [运行时]
- AlterMeshEditor [编辑器]
蓝图数量:0
C++ 类数:103
网络复制:否
支持的开发平台:Windows 64 位
支持的目标构建平台:Windows / Mac / Linux / 控制台 / 移动设备
文档:http://AlterMesh.com/docs
示例项目:https://drive.google.com/file/d/1TjBG7mjsQp95l6vcImLZ-RDtuU7xZ0Cx/view?usp=drive_link
重要/附加说明:此插件依赖于 Blender,您必须在项目设置中下载并配置可执行路径。
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