文件格式:MP4
字幕语言:cgtall 独家中文字幕
翻译质量:chatgpt 精翻
在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建西方环境。
从使用 Speedtree 9.4 创建植被到在 UE5.1 (5.2 可用时)上进行最终构图。我们将看到使用 Quixel Mixer 创建纹理,使用 Gaea(可选)创建地形来装饰场景背景,我们将创建获得最高质量所需的所有着色器。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。建筑和道具来自Old West Learning项目。更多详细信息如下。
使用与 ScansLibrary 合作允许的纹理。
我将学到什么?
在 Speedtree 9.4 中:
- 使用混合逻辑创建数棵下一代多叶树(使用 Nanite 的结构和使用常见 LOD/Imposter 的树叶)
- 创建 3D 分支作为纹理使用。
- 创建一个图集以将多个部分组合成一个纹理。
- 创建针对实时渲染优化的地面植被模型。
在 UE5 中:
- 用于树干、树叶、地形、Megascans 资产和水的复杂着色器。
- 具有距离混合纹理、视差遮挡贴图、RVT、自动逻辑和带遮罩的生成树叶的高级地形着色器。
- 完整构图(程序放置、灯光、视觉特效……)
- 使用影片渲染队列创建渲染
在 Quixel Mixer 中:
- 在 UE5 中创建带有和不带有动画水坑的多个高级纹理
- 使用正确的打包纹理导出
在盖亚 (Gaea) 中:
- 创建一些地形,用来装饰场景的背景
- 导出蒙版以在 UE5 中用于纹理
在 Photoshop 中:
- 替换一些纹理的颜色
- 提升品质
- 组合蒙版
我会得到什么?(每周更新)
- ~49 小时的分步视频教程
- 可单独下载章节(.zip)
- 1080/30fps 分辨率
使用的软件:
- 第 4 章之后的 Speedtree 9.3 和 9.4
- 虚幻引擎 5.1(5.5 章中切换 5.2)
- 照片/图像编辑软件(Photoshop、Gimp……)
- Quixel Mixer 2022
等级:
- 任何想要学习、提高或修复环境创造技能的人。
先决条件:
- 拥有 Windows 10(64 位)计算机 / 未在 Windows 11 上测试过
- Winrar 或 7zip 解压缩文件
- 虚幻引擎的基础知识
- 即使没有要求,最好也参加过终极森林环境课程
加入服务器:
Discord 服务器
重要提示:
本课程是在 5.1 版中创建的,强烈建议使用同一版本!如果您选择使用其他版本,请注意,您可能会遇到本课程未涵盖的错误。
退款条件:
- 由于我无法检查您是否下载了任何文件 – 因此不接受任何退款。
- 我购买后,课程就开始销售了——这不是退款的正当理由。
关于版权:
本课程中的所有内容仅供个人使用。您不得在任何平台上共享、出售或免费提供。
发行说明
1.0.0 现已推出!课程已结束抢先体验!
– 添加:
- 10. 风、火车、视觉特效及最终渲染 -(4 小时 40 分钟)
- 设置树叶风
- 火车动画:
- 前进
- 相机抖动制动
- 渐进停止
- 视觉特效:
- 刹车和爆裂火花
- 火车烟雾
- 落叶
- 最终渲染
- 设置多个镜头和相机抖动
- 影片渲染队列的自定义预设
- 以 4k 拍摄的视频
这是最后一章,所以不再有路线图。您仍然可以加入Discord 服务器以获取有关下一个内容的信息、参与 EnviroChallenge(enviro jam)、在需要时寻求帮助或只是成为社区的一部分!
非常感谢您的支持,下次再见!
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