资源类型:UE材质
支持引擎版本:4.20 – 4.27和5.0 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图

描述

Eye Perfection 是一款性能优化的高级主材质包,专门用于任何类型的 PBR 材质,用于游戏道具和模块化墙壁,如泥土地板/开裂的石膏墙/腐蚀的金属墙等。该包包含演示材质,预设了 POM/Displacement/Vertex Paint/Emissive 设置,性能出色。购买这款游戏级主材质包是提高知识水平和节省大量时间的绝佳解决方案。仅使用您需要的方法,对负载性能影响小。专为 PC/VR 游戏设计和优化。

利用这些主材料,我制作了 80 种具有特定类型的材料实例,以帮助您开始在游戏中自定义和使用材料。

节省您的时间并使用着色器材料的所有最需要的通用功能,如:基于距离的镶嵌/POM/Vertex Paint/Emissive/SubSurface 等。

技术详情

特征:

  • 9 种可直接投入生产的可定制主材料
  • 80 个模板材质实例和示例
  • 紧凑材质函数库包含 184 个资产
  • 大量自定义选项。超过 1800 个参数可实现完全自定义。此外,超过 600 个开关可控制效率与质量之间的平衡。
  • 基于距离的曲面细分(UE 4.20 – 4.27),默认情况下可自定义设置应用于所有层。
  • Nanite 的位移镶嵌(UE 5.3 – 5.4)
  • 支持 3 种类型的顶点绘画 – 水、垃圾墙和默认完全自定义设置。
  • 三平面 UV 投影映射
  • 法线贴图生成+优化计算
  • 发射 + 裁剪 + 云平移和辉光效果
  • 通过模糊阴影和地下颜色控制进行反照率颜色调整
  • 高效且对 GPU 友好。根据启用的功能数量,使用 100-270 条指令,可用于 VR。

纹理分辨率:

  • (46)2048×2048
  • (1)2048×1024
  • (2)512×512
  • (1)128×128

材料是否源自具有实例变体的主材料:是

材料数量:9

材质实例数:84

材料功能数量:184

纹理数量:50

地图数量:3

支持的开发平台:PC、VR

支持的目标构建平台:PC

文档: https://drive.google.com/open ?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD

如果您有任何疑问或功能要求,请随时在下面留言或发送电子邮件至 antonvmarketplace@gmail.com。

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