资源类型:UE场景
支持引擎版本:5.2 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

描述

地形工具将有助于自动创建悬崖和分布草地,而运行时虚拟纹理将为草地适当着色。植被类型已准备好立即开始绘制。所有资产和材质都经过精心设计,可根据您的需求进行灵活定制。使用 VT 混合可帮助您的资产交集更好地混合,享受树叶与您选择的任何角色交互的乐趣,利用遮挡材质功能让树叶在阻挡玩家时淡出,并通过动态水交互效果在水中飞溅!资产是使用手工制作的 LOD 精心创建的,以实现最佳性能和外观,并且所有材质都可以轻松切换以禁用某些功能,以进一步提高性能。

技术细节

特征:

  • 枫树、虎杖松和中国松
  • 树叶、灌木、花朵
  • 两种风格的什锦岩石
  • 自动景观美化工具
  • 景观混合
  • 预制的植被类型,便于绘画
  • 植被交互
  • 叶子遮挡
  • 苔藓和草覆盖
  • 全球风力强度、风向和树木摇摆
  • 手工制作的 LOD 以获得最佳性能/视觉效果
  • 独特的复杂碰撞网格
  • 高性能的全动态照明

唯一网格数量:74

碰撞:是、复杂、自定义复杂和简单

顶点计数:变量

LOD:是的,手工制作的 LOD

材质和材质实例数量:6 种材质、55 个实例和 11 个函数

纹理数量:57

纹理分辨率:高达 4k

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是的

文档:https://docs.google.com/document/d/147wCDvZg6-9jZNyqSxX-I_HQkE2tGINZIhyjc2QHirY/edit?usp=sharing

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