资源类型:UE材质
支持引擎版本:5.2 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图

描述

一个风格化的动态天空包,具有大量自定义功能,旨在实现最佳性能。包含多个现成的天空蓝图预设,让您快速启动并运行,并展示系统的灵活性!

v1.0 初始版本展示

v2.0 天气更新展示

v3.0 音效展

这个虚幻引擎 5 资源是一个风格化的天空,结合了完整的昼夜循环和昼夜功能。颜色曲线允许美丽的渐变、发光和雾气。为一天中的每个时段构建您的天空盒颜色。从许多提供的云层创建您的云景或构建您自己的云景。包括多个现成的预设天空。将它们拖放到您的场景中,您就可以开始了!

天气更新 (2024-05-10)

我刚刚发布了天空系统的免费更新,它添加了天气的第一次迭代!天气现在将在晴朗的天空、阴天、雨和雷暴之间变化。您可以控制有关此系统的许多参数或完全禁用它!

声音更新 (2024-08-28)

由于大众需求,我为环境和天气事件添加了音效,例如风和闪电!查看上面的展示。我还终于让 Set Weather 功能在运行时工作,以及平滑的天气和一天中的时间扭曲。还有一个更用户友好的时钟时间和改进的风线!

该包不包含任何景观、树木或其他地面植被。仅包含天空、照明和与天空相关的效果。

常见问题

它适用于所有环境吗?

他们应该!我用我的其他风格化资产测试和校准了它们,但没有什么特定于我的环境的。包括一些材质函数,你可以连接到你的资产,以控制不同时间段的外观,例如减少夜间风格化树叶的发射。

有天气吗?阴天、雨、雪?

我决定不让它成为一个完整的天气系统…… 还。 我的目标实际上是制作一个更好看的充满活力的风格化天空,它仍然有动画,并且可以在完整的昼夜循环中工作。然而,这是我非常关心的事情,将来我可能会更新它。事实上,我已经开始在阴天和下雨了。

天空系统是否使用 Lumen?

它没有使用 Lumen。我想象它会与 Lumen 一起使用,但我发现 Lumen 目前的性能很高,并且我已将资产设计为经过优化和高性能。

该包是否为多人游戏复制?

我没有为多人游戏设置任何特定的东西,但蓝图代码相当少且有条理,应该很容易适应您的需求。

性能好吗?我能提高性能吗?

我所有资产的主要目标之一是创建看起来不错的风格化艺术,同时针对最佳性能进行优化。因此,天空使用了很多技巧和作弊,是 2D 而不是 3D 体积,以及其他一些东西来使其更加优化。但是,仍然需要昂贵的着色器来获得所有功能。如果您想要更好的性能,可以查看文档以了解有关禁用某些功能的更多信息。

技术细节

特征:

  • 7 个现成的预设天空蓝图
  • 昼夜循环
  • 天气系统
  • 音效
  • 2D 可定制的云景
  • 云流、动画和演变
  • 云照明与太阳和月亮反应
  • 完全动态的昼夜系统
  • 用于轻松与其他资产集成的材质函数
  • 风格化的后期处理,可实现更好的雾和太阳渐变
  • 月相演示
  • 流星和流星雨 VFX
  • 雨、雷、风系统
  • 伪造的云阴影
  • 数十种太阳、月亮和云的示例纹理

唯一网格数量:4

材质和材质实例数量:15 种材质、49 个实例、6 个函数、84 条曲线

纹理数量:99

纹理分辨率:高达 8k

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是的

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