资源类型:UE模型
支持引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

描述

视频预览:

https://youtu.be/Xr3caLwg_FU

PlayableDemo(这里的纹理减半)点击右侧的白色按钮:

https://disk.yandex.ru/d/LtogKBtcqkrrxQ

• 已完工的 4 层建筑,带地下室

• 该包包含一个演示场景

• 超过 300 个医院道具模型

• 墙壁的程序污垢着色器(基于网格距离场)

• 网格和光卸载系统即使在许多光源下打开阴影也能实现极高的 fps

• 这些照片是借助人工智能拍摄的,并不是真人的图像。

!!!! 小心!!!!

一些枢轴点并未居中,以便于放置。

一些网格(例如墙壁、地板、屋顶、一些道具等)在“背面”没有多边形,只能用作模块

技术细节

特征:

  • 包含演示场景
  • 门的蓝图
  • 通过标签隐藏网格、灯光、贴花的蓝图

纹理尺寸:

• (3) 4096×4096

• (164) 2048×2048

• (35)2048×1024

• (10) 2048×512

• (3) 2048×256

• (90)1024×1024

• (32)1024×512

• (8) 1024×256

• (58)512×512

• (9)512×256

• (2) 512×128

• (6)256×256

• (1) 256×128

• (1) 128×128

• (2)64×64

• (4)8×8

碰撞:是,自动生成

顶点数:最大 37952 最小 1

LOD:是的,每个网格自动提供 LOD(不同数量的 LOD)(顶点数量较少的网格没有 LOD)

网格数:552

材质和材质实例数量:22 种材质和 208 种材质实例

纹理数量:428

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

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