资源类型:UE模型
支持引擎版本:4.10 – 4.27 和 5.2
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

描述

沙漠小镇是一款高品质的自然资源包,包含 200 多种资源,可用于构建美丽而繁茂的自然景观。可以使用模块化和超模块化组件来建造建筑物,以创建多层室内和室外建筑。使用 50 多种道具填充您的沙漠区域,包括受损车辆、拖车、棕榈树、风力涡轮机和模块化围栏。

特征:

• 带内饰的完整汽车旅馆 – 一栋简单的通用建筑,具有超模块化和汽车旅馆房间,可形成多种建筑形状

• 顶点绘画/可着色道具 – 使用颜色变化创建自定义外观并在资产上添加污渍

• 对象的智能蓝图 – 例如,汽车具有可切换的损坏状态、简单的色调控制和可切换的灯光

• 可平铺的地形纹理 – 绘制人行道和泥路,帮助分解地面并使其具有变化。还带有高度混合的岩面。

• 大量植被 – 棕榈树、灌木丛、草、仙人掌等,可帮助填充您的场景

• 混合使用小型和大型道具 – 轻松创建多种道具,使用小型道具放置特写细节,使用大型道具(如风力涡轮机或汽车旅馆标志)放置背景细节

• 模块化样条线墙/栅栏 – 使用样条线和模块化部件快速创建屏障区域

• 树木和道具的 LOD 状态

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技术细节

资产清单:约 50 个道具资产(每个都有完整的 LOD)80 个建筑超模块化部件26 个预制模块化房屋部件24 棵树(卡特彼勒、棕榈树等)6 辆车辆和拖车环境世界声音多边形计数:树木:800-4000(LOD 以 50% 的增量减少)地面植物:50-250(LOD)道具:300-6000(LOD 以 50% 的增量减少)房屋部分:150-900车辆和拖车:6000-12000纹理大小:地形:2048x2048s树木:2048x2048s地面植物:2048x2048s道具:2048x2048s房屋:2048x2048s车辆& 预告片:2048x2048s 目标平台
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