包括配件!帽子、长矛、锤子、扳手、砍刀、刀鞘、工具带、手套、绳索、鞋子都包括在内!
更改日志
v1.0 – 发布 –
版本1.02 – 2022/12/01 –
- 错误修复 – 更新了骨架以防止骨骼冲突
- 错误修复 – 为 Mike 调整的骨骼位置 – 更好的动画质量
- 错误修复 – Mike 的皮肤更新 – 更好的动画质量
1.03 16/01/2022-
- 内容- 更新了第三人称演示地图,具有更好的照明和环境
- 内容- 为每个角色添加了概览图,以便您可以快速预览包含的内容
- 内容- 为 Mike 添加了四个额外的服装预设(平民,相同的服装,没有战斗装备)
- 错误修复 – 为 Morph Pose 界面添加了描述,以更好地解释该功能
- 错误修复 – 默认情况下,对于遇到性能问题的任何人,已禁用镶嵌此问题现已解决
- 错误修复 – 更正了一些文件名和目录,建议完全重新安装
特征
- 包含数字绘制的 2D 概念图像,供游戏内使用(例如对话框、缩略图等)
- 可根据要求提供 2D 源文件 + 收据
- 52 种混合形状,已准备好用于 iPhone AR 控制 – 即将推出!
- Mocap Mobility 开始动画(59 个动画,31 个唯一)(注意:不包括驾驶屏幕截图中的姿势)
- 高品质 AAA 英雄角色
- 数字人类管道 – 高质量的折射眼、具有分层次表面散射和粗糙度变化的细节映射皮肤。
- 8k 纹理
- 高细节头发,包括方向、根、深度等头发属性的自定义纹理
- 静态和骨骼网格配件(基本手枪 + 水壶)
路线图
此资产将在未来接收更新。当前的资产路线图包括:
- 52 种混合形状/变形姿势,可用于 iPhone AR 控制
- 污垢/血腥垃圾蒙版
- 配音对话
- 用于对话的 AR 动画面部动画
级别和蓝图
与变形姿势相关的功能目前处于禁用状态,直到今年 11 月晚些时候发布更新 01。其他所有内容都包括在内,并且此角色已准备好游戏!
BP_Morphpose_Master
基于类的 morph-pose 控制器,具有自定义 morph-pose 函数,用于眨眼、眉毛和嘴巴运动。这允许使用相同的变形姿势构建的角色无缝地插入到此蓝图中。这是创建更复杂的动画和表情的一个很好的起点。
BP_CharacterSample
用户界面 (User Interface) 小组件,用于为电影混合形状演示贴图提供控制器。
电影 Blendshape 演示地图(即将在第一次更新中推出,不包括变形姿势控制器的基本版本)
预览预设的变形姿势动画,并在 Blendshape 演示地图中轻松实时自定义面部表情。(大多数屏幕截图都是在此关卡中拍摄的,购买后您将收到相同的电影级角色设置,无需额外设置)。
自定义第三人称地图
包括一个自定义的第三人称示例地图,其中包含电影般的后期处理和照明。这是根据第三人称示例构建的。
总览图
此地图包含此包中包含的所有独特的骨架网格物体。
动画预览贴图
这张地图展示了包中包含的动画。
技术细节
包括来自 Mocap Online 的商业授权动画。(您可以在游戏中使用它们!
绑定到 Epic 骨架/IK:(是 – 腰带配件包括额外的骨骼)
动画:(是)
动画数量:59(24 个根、31 个 IPC、4 个姿势)
字符数:1(模块化和优化的组件。还包括优化的合并变体。
角色的顶点数量:46,700 个三角形,带有完整的服装、头发和配饰
材质和材质实例数量:11 个主实例,15 个实例
纹理数量:52
纹理分辨率:8k 纹理、2k 蒙版、2k 细节,在引擎中缩小到任何大小。
此包利用了 Epic 提供的 Digital Humans 示例中的一些内容,以获得更逼真的结果。
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