💡 该资产包括两张地图:一张针对性能进行了优化,另一张针对令人惊叹的视觉质量进行了优化。根据您的需要,您可以选择使用哪一个。我鼓励您使用上面的链接下载并尝试这两个演示。
被雨水浸透的城市在冲突后摇摇欲坠。除了所有被摧毁的建筑物外,这个环境还以动态的雨和闪电为特色,有助于营造沉浸感。该资产非常适合游戏开发人员和虚拟故事讲述者,鼓励在城市文明的遗迹中进行探索和激烈的战斗场景。
演示地图使用虚拟纹理,要启用它,请转到:编辑 -> 项目设置 -> 启用虚拟纹理支持,否则材质将无法正常工作。
重要:
–某些网格体的多边形数量非常多,只能与 Nanite 一起使用。
– 大型结构(如建筑物)有蓝图和静态网格体两种格式。但是,需要注意的是,Nanite在蓝图中的性能更好。此外,选择静态网格体格式可能会影响地图的加载时间,因为它们的多边形数量会增加。
该产品利用虚幻引擎 5 的 Lumen 和 Nanite 来增强视觉保真度,提供下一代游戏体验。
此包包含来自 ambientcg.com 和 https://opengameart.org/content/rain-and-thunders 的 CC0 1.0 Universal 下的纹理和 SFX
如果您对此套餐有任何疑问或问题,请随时与我们联系,我们将很乐意为您提供帮助!
技术细节
唯一网格数量:124
碰撞:(是)
顶点数:最多数十万。
LODs:(否)
材质和材质实例数量:83
纹理数量:167
纹理分辨率:高达 4k
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
重要/附加说明:仅用于 Nanite。
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