资源类型:UE蓝图
支持引擎版本:4.27 和 5.0 – 5.5
文件 格式:持续更新
包含内容:蓝图
Interactive Objects System 是一个完全可定制的模块化系统,用于与对象、触发器、动作、门、窗、物品、家具、物理、库存、武器等进行交互。
技术细节
特征:
- 100% 蓝图
- 轻松迁移
- 所有系统均兼容第三人称、第一人称和 Top Down
- 可打开的门窗
- 具有物理特性的平开门
- 交互式触发器:数字键盘、按钮、端子(带 3D 小部件)、杠杆、压力板等
- 具有物理特性的交互式项目
- 完整的库存系统,包括重量、库存 UI 以及日记账和项目检查
- 消耗品示例
- 项容器
- 可抓取的物理对象
- 互动家具:抽屉、橱柜和箱子
- 互动灯
- 基于样条运动的电梯
- 门和其他物体的钥匙系统
- 所有系统都基于 Actor 组件和蓝图接口
新 (3.0) – 仅限 UE5:
- 触发器现在可以具有多个行为和作
- 重新设计了清单组件和容器组件的逻辑
- 物品栏和设备的图标
- 重新设计的统计组件
- 重新设计了门和其他作的逻辑
- 新武器系统(带手榴弹)
- 新技能系统
- 新的目标/伤害触发器
- 新作示例:Bridge
- 具有项目交互的新终端触发器(类似于外部媒体)
- 新的增强输入
- 交互组件的改进
- 基于 Lyra 的动画
- Unreal Engine 5 的一般调整
蓝图数量:115
输入: 键盘、鼠标、游戏手柄
网络复制: 不
支持的开发平台:
平台: Windows |Linux 版
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