资源类型:UE蓝图

支持引擎版本:4.27 和 5.0 – 5.5

文件 格式:持续更新

包含内容:蓝图

 

Interactive Objects System 是一个完全可定制的模块化系统,用于与对象、触发器、动作、门、窗、物品、家具、物理、库存、武器等进行交互。

 

技术细节

特征:

  • 100% 蓝图
  • 轻松迁移
  • 所有系统均兼容第三人称、第一人称和 Top Down
  • 可打开的门窗
  • 具有物理特性的平开门
  • 交互式触发器:数字键盘、按钮、端子(带 3D 小部件)、杠杆、压力板等
  • 具有物理特性的交互式项目
  • 完整的库存系统,包括重量、库存 UI 以及日记账和项目检查
  • 消耗品示例
  • 项容器
  • 可抓取的物理对象
  • 互动家具:抽屉、橱柜和箱子
  • 互动灯
  • 基于样条运动的电梯
  • 门和其他物体的钥匙系统
  • 所有系统都基于 Actor 组件和蓝图接口

新 (3.0) – 仅限 UE5:

  • 触发器现在可以具有多个行为和作
  • 重新设计了清单组件和容器组件的逻辑
  • 物品栏和设备的图标
  • 重新设计的统计组件
  • 重新设计了门和其他作的逻辑
  • 新武器系统(带手榴弹)
  • 新技能系统
  • 新的目标/伤害触发器
  • 新作示例:Bridge
  • 具有项目交互的新终端触发器(类似于外部媒体)
  • 新的增强输入
  • 交互组件的改进
  • 基于 Lyra 的动画
  • Unreal Engine 5 的一般调整

蓝图数量:115

输入: 键盘、鼠标、游戏手柄

网络复制:

支持的开发平台:

平台: Windows |Linux 版

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