资源类型:UE插件
支持软件:5.3 – 5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件
🔥章鱼背包:为您的角色赋予新的能力,并使用章鱼背包让游戏真正引人入胜!
用章鱼背包潜入一个令人兴奋的创新世界——这是一个独特的附加组件,可以为您的角色配备机器人触手。现在,您的英雄可以以前所未有的灵活性移动、攻击敌人、抓住他们,甚至投掷他们!
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🌟完全程序化动画:忘掉静态运动吧!我们的触手使用没有骨骼的程序化动画,确保令人难以置信的逼真和流畅的运动。
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🌟智能触手行为:触手自主寻找最近的物体并选择最佳抓取的一侧。它们可以绕过障碍物,甚至相互纠缠,为游戏增添深度和活力。
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🌟可定制的效果: 您可以修改各种效果或添加自己的效果,使触手的每次使用都独一无二且令人难忘。
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🌟触手尖端的逆向运动学:在移动和抓取物体时,触手尖端的爪子使用逆向运动学与环境进行精确和自然的交互。
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🌟逼真的运动物理学: 所有动作都是根据触手的长度计算的。您的角色将无法爬得比触手允许的高度更高,从而为游戏玩法添加战略元素。
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🌟世界交互:要使用触手移动,物体必须是静态的,这样它们才能锁定。但是,您可以抓取、携带和投掷任何物体,即使它不是静态的,从而扩展了英雄的战术选择。
为您的角色解锁新视野!
📃请注意:随着新功能的添加,插件的价格会上涨。
选择我们的插件的优势:
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经验和可靠性:凭借超过 5 年的市场经验,我们为您的项目提供成熟和专业的解决方案。
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定期更新:我们不断更新和改进我们的插件,确保您始终可以使用最先进的开发工具。
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行业认可:我们多次出现在 Epic Games 的 ShowCase 上,这证实了我们的工作质量。
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免费支持和社区:在我们的 Discord 中,您将获得使用我们产品的支持,并可以与其他开发人员交流想法。
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协作开发:由于我们社区的建议,许多功能已经实现。您的想法有助于我们改进插件,使它们对您的项目更加有用。
免责声明 – 由于该插件使用物理特性,因此在非常低的 FPS 下,触手可能无法自然地表现。我建议的 FPS 至少为 40。您还可以在低 FPS 下使用物理子步。该插件不使用任何物理计算。所有功能都是 UE 引擎的标准功能。Take Recorder 可能无法正确渲染此插件中的动画。
技术细节
特征:
- 程序动画。
- 程序运动。
- 根据 octo 背包中的指针控制角色的移动。
- 传输对象。
- 造成伤害。
- 可自定义的效果。
- 不需要 C++ 知识。蓝图中提供了所有必要的功能
代码模块:
- UOctopusBackpackComponent (类型: 运行时)
- AOctopusBackpackActor(类型:运行时)
蓝图数量:2
C++ 类数:3
复制的网络:否
支持的开发平台: Win64、Mac、Linux
支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux
示例项目:包括
重要/附加说明:
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