资源类型:UE蓝图

支持引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5

文件 格式:持续更新

包含内容:蓝图

 

描述

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📃文档/集成 📃

运动触手是向玩家或任何其他可能的目标移动的动画触手。

它们具有平滑和有机的运动,具有各种自定义选项。

它们使用矢量数学和反向运动学进行主动动画处理。

还包括高度可定制的父材质。

技术细节

蓝图数量:6

4 个骨架网格和 4 个相应的静态网格

1 个父材质(8 个材质实例)

复制的网络:否

支持的开发平台:所有平台。

Nanite 支持:否(材质使用世界位置偏移,因此 Nanite 仅适用于 5.3 中的这些材质)

流明支持:是

支持电子邮件:pieria.software@gmail.com

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