资源类型:houdini教程

文件格式:MP4

教程语言:英语

字幕语言:cgtall 独家中文字幕

翻译质量:chatgpt4.0 精翻

 

描述

RBD 系列带着 Ground Destruction 回来了

在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并在此过程中使用约束,我们将学习如何在使用刚体动力学时保留 UV,以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦我们得到一个不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将我们的结果导入 Solaris 并使用 karmaXPU 渲染它,并将检查 materialX 以及如何更快地渲染它
             In the end, we will also learn how to export RBD to Unreal Engine smoothly and we will check out how to light shade and render it in 最后,我们还将学习如何顺利地将 RBD 导出到 Unreal Engine,我们将了解如何在 Unreal Engine 中对阴影进行光照和渲染

Houdini 版本 19.5.303

使用工具:Houdini 19、Houdini 19.5、虚幻引擎 5、虚幻引擎 5.1

先决条件:RBD I

课程视频

介绍

  • 59 秒
  • 2 分 42 秒
设置

  • 3 分 2 秒
裂纹和压裂

  • 6 分 18 秒
  • 6 分 56 秒
  • 8 分 39 秒
模拟

  • 8 分 51 秒
  • 10 分 9 秒
  • 8 分 11 秒
  • 5 分 57 秒
  • 9 分 12 秒
  • 4 分 46 秒
添加裂缝和 UV

  • 11 分 43 秒
  • 17 分 53 秒
  • 4 分 50 秒
  • 13 分 37 秒
照明和渲染

  • 3 分 32 秒
  • 1 分 59 秒
  • 5 分 42 秒
  • 2 分 44 秒
虚幻引擎 5.1

  • 5 分 54 秒
  • 4 分 33 秒
  • 4 分 30 秒
  • 7 分 47 秒
  • 4 分 15 秒
结论

  • 1 分 21 秒
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