资源类型:UE蓝图

支持引擎版本:5.1 – 5.5

文件 格式:持续更新

包含内容:蓝图

 

描述

Natural 系列中的第一个资产。

最短的路径并不总是最好的。使用这个 Plug & Play 组件,让您的代理的移动更自然地加快速度,避免默认寻路的机器人动作。完全按照蓝图制作。

特征

  • 即插即用

  • 各种自定义设置

  • Additive to Default Move To 和 Any Pathfinding 系统

  • 障碍物的上下文转向

  • 完整蓝图

  • 无需代码

v.1.1

新功能

  • 动态方向插值基于 Current|Desired Direction (角度越高,插值越快)

  • 基于电流的动态油门|所需方向(较高角度、较低油门)

调试:

  • 导航路径可视化

演示:

  • 鸟瞰图 |附加凸轮切换

  • 默认 NPC VS 转向运动 NPC 切换

  • NPC 最大速度和偏转旋转速率控制

  • 显示 |隐藏控制面板

v.1.2

  • 新功能

  • (高级)自定义方向输入:启用基于方向输入的其他移动系统的集成

  • (高级)Auto Manage Feed:禁用此选项可将自然平滑行为发送到其他移动系统。

v.1.3

  • 从替换为 Internal Timer 的组件中删除了 Tick Event。(避免 Project Settings)

  • Toggle Component Volume (切换组件体积) (位于此区域时自动禁用 NaturalMovement)

  • 自定义目标或方向 + 自定义接受范围(仅限 CustomMode)

  • 自定义油门切换功能(在自定义模式下启用/禁用油门)

  • 调试上下文箭头现在匹配跟踪长度

  • Actor 代理支持

蓝图数量:2 (核心) + 6 (演示目的)

网络复制:(非必需)

支持的开发平台:任何

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