资源类型:UE场景
支持引擎版本:5.2 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

描述

产品介绍: 该套件是一个模块化类型的套件,这意味着没有什么是固定的,所有元素都可以根据您的需要进行修改。图像和视频来自软件包中提供的示例地图。我的产品的低多边形建模和纹理的优化使它们与所有平台(PC/Mac、移动设备、VR)兼容。

注意: 模块化套件有点像建筑游戏。您可以使用包的元素/地图,也可以根据项目的需要构建自己的环境。我还提供了一组字母和数字来自定义您自己的单词。

您需要额外的房间吗?更长的走廊?添加或删除窗户/门? 有可能! 网格系统允许您插入或移除元素以根据您的需要进行调整。颜色也可以更改!您客户的标志是红色的吗? 没关系! 您可以更改照明和材质的颜色。

该工具包与所有最新版本的 Unreal Engine 兼容(我使用最新的 Unreal 版本系统地测试我的项目,以检查是否有问题)。但是我需要为我的老客户保持与 Unreal 5.2 的兼容性。

警告:

您只需将这个软件包用于室内场景!注意这个细节…(见图片/视频)

特征:

  • 非常易于使用和定制!
  • 平板电脑和移动设备友好!
  • 地图包含在包装中!

唯一网格数量:52

碰撞:是 – 每个多边形

顶点数:100/3000

LOD:否

材质和材质实例数量:8 – 1

纹理数量:15

纹理分辨率:256×256/2048×2048/4096×4096/8192×8192

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是的

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