资源类型:UE角色
支持引擎版本:4.19 – 4.27 和 5.0 – 5.4
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

描述

🔥 女祭司女孩

要验证购买,请在包含您的电子邮件地址的产品页面上留下问题(或评论!如有必要,将向您发送其他源文件。如有任何问题,请通过 📧 idafaber3d@gmail.com 与我联系。预计在 1-3 个工作日内得到答复。

👑 主要特点

🌟 低多边形

🌟 完全绑定

🌟 Apple Blendshapes

🌟 轻松换色

🌟 魔法法杖

🌟 模块化零件

📋 多边形计数 |角色没有 LOD 系统

女祭司 长裙少女(无猫耳朵)

🈯️ 面数 36462 ❎ Tris 69090 ✳️ 绿色 36776

女祭司 短裙少女(带猫耳朵)

🈯️ 面 36204 ❎ Tris 68562 ✳️ 绿色 36592

女祭司法杖

🈯️ 饰面 4476 ❎ Tris 8498 ✳️ 绿色 4661

⚙️ 钻机

此角色绑定基于 UE4 人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。使用其他骨骼,您可以将物理应用于不同的部分。该绑定是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。绑定的基本姿势与 Epic 骨架的姿势不同。这意味着您可能希望在重定向时调整骨骼位置以获得更好的结果。您可以在此处找到其他骨骼🔗的完整列表 >

Character’s Rig 已经过各种动画的测试,例如:

🌟 ALSv4

🌟 第三人称标准动画

🌟 女性互动动画

🌟 动作捕捉库

🌟 ARLS + 马动画集

🌟 魅魔动画集

🌟 古代山谷

🌟 近战:剑士

🌟 Lyra 入门游戏

😡 混合形状

完美校准的 52 个 Apple Blendshape。在 Unreal Engine 5 中使用 Live Link Face 进行测试。

可用于直播流面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。

身体变形可让您调节乳房和臀部的大小,使头发和指甲更长/更短,并在人类/精灵耳朵之间切换。此外,您可以调整连接到斗篷的模块化猫耳朵的形状。

🔥 不同的服装和模块化

该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。

🔰 请注意:

Body Texture 被删失。

衣服可以完全脱掉,包括全身。

成人部分没有建模,也没有变形或绑定。它只是一个普通的纹理。

为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片。

隐藏在衣服下的碎片必须关闭。它还减少了多边形数量!

⚡️ 还有更多!

⚔️ 材质 ID 贴图

🌟 皮肤

🌟 眼睛

🌟 毛

🌟 服装零件

材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。

使用包含的材质实例轻松更改颜色。

⚔️ 4K 纹理

🌟 BaseColour、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、MatID、opacity、emissive

🌟 9 种纹理集 – 身体、头部、眼睛、头发、睫毛、衣服、金色、法杖、猫耳

🌟 打包纹理以实现更好的优化

⚔️ Unreal Engine 项目

🌟 支持的版本: 4.19+

🌟 具有额外骨骼的 Epic Skeleton 绑定

🌟 对于面部动画,请使用 Morph Targets

🌟 物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果

🌟 包含用于颜色更改的带有 MatID 贴图的材质实例

🌟 包括第三人称标准动画

🌟 包括 Master Pose / Leader Component 的单独网格

🌟 头发的风模拟!

🌟 不包括蓝图

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