描述
技术细节
视频预览:https://youtu.be/BSOaT25KCzw
对于 UE4 Rigged to Epic Skeleton。
动画可以重定向!
面部表情和选项是使用 Morph Targets (变形目标) 创建的。(混合变形)
用于 LIVE LINK FACE / VTUBING 的 APPLE BLEDNSHAPES!
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理 – 法线、金属、粗糙度、反照率、AO、不透明度、MatID
每个部分的纹理集是分开的。
衣服的基础纹理是灰色的,因此您可以轻松地将它们更改为您想要的任何颜色。印刷品也是可移除的(军用印刷品等)。
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加所需的任何部分。(查看屏幕截图)
您可以组合衣服以获得自己独特的服装。请注意,并非所有衣服都彼此兼容(您不能同时穿多件 T 恤等)。为避免衣服交叉,请使用单独的身体部位(包含在此包中)。这将防止身体穿过衣服。
有 2 种身体质地类型 – 内衣、污垢 + 内衣
具有许多选项的材质实例。
请注意,这不是一个角色自定义系统。没有蓝图/代码!这个包只提供模块化的骨架网格、材质和混合形状(变形目标)!一切都被装配到Epic骨架上!物理资源只为组合示例设置!
武器仅供演示!
POLYCOUNT 中:
发型 短发 01 tris 68596,verts 53245
发型 短发 01 帽 tris 24581, verts 19314
发型 短发 02 tris 67528,垂直 52438
发型 长发 tris 16871, verts 14219
发型 长发帽 tris 11234, verts 9772
眼镜 tris 1426, verts 4278
背包面 5913、tris 11799、verts 6230
Tshirt01 面 1587,tris 3099,verts 1605
Tshirt02 面 1003,tris 1952,verts 1035
Vest01 面 4176,tris 8188,绿色 4834
Vest02 面 1305,tris 2592,绿色 1344
Jacket01 面 2647、tris 5222、verts 2725
Jacket02 面 2013、tris 3926、verts 2020
Jacket03 面 2122、tris 4165、verts 2143
裤子01 面 1770, tris 3434, 绿色 1802
裤子02 面 2083, tris 3903, 绿色 2041
裤子03 面 1248,tris 2478,绿色 1291
Shoes01 面 2970, tris 5880, verts 3290
Shoes02 面 2624,tris 5160,verts 2924
Hat01 面对 316,tris 617,verts 323
Hat02 面对 316,tris 610,verts 352
Hat03 面 5888、tris 11776、verts 5921
Body_Full 边 5246, tris 10366, 绿色 5196
头面 15476,tris 27494,verts 15357
特点:(请包括产品功能的完整、全面列表)
- Live Link Face 兼容性
- 苹果混合形状
- 适合不同面部选项的混合形状(较小的嘴唇、较大的鼻子等)
- 许多模块化的衣服和头发
- 纵到 Epic Skeleton
- 可轻松更改颜色的材质实例
- 9 个组合的骨架网格体作为示例
纵:(是)
纵到 Epic 骨架:(是)
如果装配到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(是)
Number of Animations(动画数量):retarget
字符数:9+
字符的顶点计数:~70,000
材质和材质实例数量:96
纹理数量:143
纹理分辨率:(请列出所有各种纹理分辨率)4096×4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
文档: 否
重要/附加说明:请注意,这不是角色自定义系统。没有蓝图/代码!此包仅提供模块化骨架网格、材质和混合形状(变形目标)!一切都被绑定到 Epic 骨架上!物理资源仅用于组合示例!
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