描述
市场上有史以来最逼真的热带丛林岛环境。采用摄影测量和光度学植被技术制作,具有高达 4k 纹理的游戏就绪资源。
使用我们的风系统使森林栩栩如生,并使用我们针对您的项目优化的着色器使其更加可信。
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为您的游戏、动画、VFX、Metaverse 和建筑可视化提供逼真的树。
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包括热带生物群落和热带传统村庄风格的建筑和道具捆绑包
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适用于 UE 5.1+ 的全 Nanite
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分层 Trunk 材质,用于混合顶部和底部的 Trunk 纹理和苔藓。
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风湿功能可以通过 MPC 控制和蓝图进行控制。
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基于着色器的风系统,为树木提供漂亮逼真的运动,但非常优化。
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屏幕截图是在 RTX 3080 卡和具有 64GB RAM 的高规格 PC 上实时运行的。
确保在 项目设置(平台 – Windows) 中设置 默认 RHI 设置为 DirectX 12,并在 D3D12 目标着色器格式中启用 SM6。
###—重要:你应该在项目设置上打开/启用运行时虚拟纹理和虚拟不透明度— ###
下一代视觉效果
我们的目标是提供尽可能好的视觉效果质量,同时仍然具有足够的可扩展性,以便在大多数普通硬件上运行。附带最详细的游戏就绪资产和 Nanite,使您的场景更加优化和可扩展。
我们所有的资产都是完全基于照片扫描和高多边形烘焙纹理的,包括高达4k的纹理分辨率,以获得令人难以置信的特写细节。
游戏就绪
我们所有的资产都已准备好游戏,包括 Nanite、碰撞、风、开箱即用的优化视图距离。适用于从控制台、PC 到 Metaverse 虚拟现实设备的任何硬件。
优化的 FOLIAGE WIND 系统
使用我们基于着色器的风系统,让森林栩栩如生,使其更加可信,该系统非常轻量级,无需索具,也不需要骨骼网格。
支持
你有任何问题吗?别担心,我们会帮忙的!询问有关该包的任何问题,我们将很乐意为您提供帮助。该包附带 200+ 高质量资产的庞大库,并且会不断计数,这将根据用户的评论量和在市场上的评分定期添加新资产。
特征:
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树木、植物、岩石、村庄建筑和道具的高质量资产
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包括热带岛屿生物群落和古老的传统热带木屋
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游戏就绪,建筑可视化,动画,VFX电影和元宇宙就绪
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摄影测量和高多边形烘焙资产
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高达 4K 的纹理分辨率
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基于材料的植被风系统
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可扩展的风力系统
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地形上的自动坡度材质
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优化的材质
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全局湿材料函数
内容:
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树木 : 44
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植物 : 38
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蕨类植物 : 4
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衬套 : 8
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常春藤 : 5
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岩石 : 15
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悬崖 : 5
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枯叶 : 3
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落叶粒子 : 1
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死树干 : 5
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地形补丁:21
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建筑 : 4
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模块化建筑 : 10
唯一网格数量:256+ 唯一网格
碰撞:是的,自定义和盒子碰撞
顶点数:从 478 tris 到 1.466.024(140万) tris
LOD:通过 Nanite 实现的虚拟几何体 LOD
材质和材质实例数量:200+
纹理数量:273+ 纹理
纹理分辨率:512x512px、1024x1024px、2048x2048px、4096x4096px
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
文档:尚无
重要/附加说明:您应该在 Project Settings 上打开/启用运行时虚拟纹理。
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