此资产包含 2 个角色 – 美人鱼和人类形态。(它们不单独销售)
多边形数量
人类形态,具有非常详细的头发:面数 184210,三角形数 211116,顶点数 131193
人形与优化后的头发:faces 50136,tris 77042,verts 51339。
美人鱼形态,头发非常精细:面 182148,三角形 206966,顶点 129030
美人鱼形态优化发型:面数 59387,三角面 84205,顶点数 59156
Hair 有两个多边形计数版本:
首先是非常详细的(用于电影镜头、视频等)- 三角形 153400,顶点 99817
第二个经过优化(用于游戏)- 三角形 19326,顶点 19963
您可以在截图中看到差异。
如果你拥有我的其他模型,你也可以使用它们的头发。
该模型没有 LODs。如果您的项目需要,您可以创建 LODs 以优化性能。
这个角色有两种形态:美人鱼和人类。
人体形态被绑定了史诗级骨架/类人形态。头发、眼睛、胸部也已绑定。
在虚幻引擎中轻松重定向动画。
美人鱼形态在 Maya 中配置了自定义绑定,有控制器并且有动画。
美人鱼形式有 15 个动画:
-伤害 x3
-死亡
-Idle
-施法
-法术施放循环
-Swim 01 x5
– Swim 02 x3
两种形式都包括面部表情(形态目标,Blendshapes)!
APPLE 混合形状用于 LIVE LINK FACE
您可以将此模型用于面部捕捉(直播)和对话动画、虚拟主播、VRChat 等。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理 Metall/Roughness
4K 纹理 – normal, metallic, roughness, albedo, opacity, matID
8 组贴图集 – 身体, 头部, 裙子, 尾巴, 配饰, 牙齿, 头发, 眼睛
通过材质实例轻松更改任何部分的颜色。包含 MatID。(UE4)
Feet 有两个版本 – flat 和 heels。
该模型完全模块化,您可以移除或添加任何您想要的部分。
衣服下面的整个身体都包括在内,这不是剪裁的!
物理已启用:通过布料模拟为衣物启用。(UE4)
裸露纹理被审查!
功能:(请提供产品功能的完整、全面列表)
- 有 2 个版本 – Mermaid 和 Human
- 人类版本绑定到 Epic Skeleton
- Mermaid 配备了一个自定义装备,包含 15 种动画
- 通过材质实例轻松更改颜色
- 该模型完全模块化,您可以移除或添加任何您想要的部分。
- 物理启用:通过 Cloth Simulation 实现服装。
- APPLE 混合形状用于 LIVE LINK FACE
- 两种形式都包括面部表情(形态目标,Blendshapes)!
操控:(Yes)
绑定到 Epic 骨架:(是)
如果绑定到 Epic 骨架,包含 IK 骨骼:(Yes)
动画效果:是
动画数量:15
动画类型(根源运动/就地):就地
字符数:2
字符的顶点计数:
人类形态,具有非常详细的头发:面数 184210,三角形数 211116,顶点数 131193
人形与优化后的头发:faces 50136,tris 77042,verts 51339。
美人鱼形态,头发非常精细:面 182148,三角形 206966,顶点 129030
美人鱼形态优化发型:面数 59387,三角面 84205,顶点数 59156
材料数量和材料实例数量:38
纹理数量:52
纹理分辨率:(请列出所有不同的纹理分辨率)4096×4096
支持的开发平台:
Windows: (是)
Mac:(是)
文档:否
重要/附加说明:在重新定位人类版本之前,将她的腿稍微移开一点
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