资源类型:UE角色
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

此资产包含 2 个角色 – 美人鱼和人类形态。(它们不单独销售)

多边形数量

人类形态,具有非常详细的头发:面数 184210,三角形数 211116,顶点数 131193

人形与优化后的头发:faces 50136,tris 77042,verts 51339。

美人鱼形态,头发非常精细:面 182148,三角形 206966,顶点 129030

美人鱼形态优化发型:面数 59387,三角面 84205,顶点数 59156

Hair 有两个多边形计数版本:

首先是非常详细的(用于电影镜头、视频等)- 三角形 153400,顶点 99817

第二个经过优化(用于游戏)- 三角形 19326,顶点 19963

您可以在截图中看到差异。

如果你拥有我的其他模型,你也可以使用它们的头发。

该模型没有 LODs。如果您的项目需要,您可以创建 LODs 以优化性能。

这个角色有两种形态:美人鱼和人类。

人体形态被绑定了史诗级骨架/类人形态。头发、眼睛、胸部也已绑定。

在虚幻引擎中轻松重定向动画。

美人鱼形态在 Maya 中配置了自定义绑定,有控制器并且有动画。

美人鱼形式有 15 个动画:

-伤害 x3

-死亡

-Idle

-施法

-法术施放循环

-Swim 01 x5

– Swim 02 x3

两种形式都包括面部表情(形态目标,Blendshapes)!

APPLE 混合形状用于 LIVE LINK FACE

您可以将此模型用于面部捕捉(直播)和对话动画、虚拟主播、VRChat 等。

请注意,没有蓝图!

PBR 纹理 Metall/Roughness

4K 纹理 – normal, metallic, roughness, albedo, opacity, matID

8 组贴图集 – 身体, 头部, 裙子, 尾巴, 配饰, 牙齿, 头发, 眼睛

通过材质实例轻松更改任何部分的颜色。包含 MatID。(UE4)

Feet 有两个版本 – flat 和 heels。

该模型完全模块化,您可以移除或添加任何您想要的部分。

衣服下面的整个身体都包括在内,这不是剪裁的!

物理已启用:通过布料模拟为衣物启用。(UE4)

裸露纹理被审查!

功能:(请提供产品功能的完整、全面列表)

  • 有 2 个版本 – Mermaid 和 Human
  • 人类版本绑定到 Epic Skeleton
  • Mermaid 配备了一个自定义装备,包含 15 种动画
  • 通过材质实例轻松更改颜色
  • 该模型完全模块化,您可以移除或添加任何您想要的部分。
  • 物理启用:通过 Cloth Simulation 实现服装。
  • APPLE 混合形状用于 LIVE LINK FACE
  • 两种形式都包括面部表情(形态目标,Blendshapes)!

操控:(Yes)

绑定到 Epic 骨架:(是)

如果绑定到 Epic 骨架,包含 IK 骨骼:(Yes)

动画效果:是

动画数量:15

动画类型(根源运动/就地):就地

字符数:2

字符的顶点计数:

人类形态,具有非常详细的头发:面数 184210,三角形数 211116,顶点数 131193

人形与优化后的头发:faces 50136,tris 77042,verts 51339。

美人鱼形态,头发非常精细:面 182148,三角形 206966,顶点 129030

美人鱼形态优化发型:面数 59387,三角面 84205,顶点数 59156

材料数量和材料实例数量:38

纹理数量:52

纹理分辨率:(请列出所有不同的纹理分辨率)4096×4096

支持的开发平台:

Windows: (是)

Mac:(是)

文档:否

重要/附加说明:在重新定位人类版本之前,将她的腿稍微移开一点

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