资源类型:UE场景
支持软件:UE5.3+
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

请在打开关卡之前启用以下插件:

PCG

PCG 外部数据互操作性

PCG Geometry Script Interop

请禁用角色上的“接收贴花”勾选框,以避免贴花投影到您的角色上(特别是道路裂缝)

🏭​特征

  • 🏭​​室内/可进入 – 所有建筑物,包括小屋,都是完全可进入的,并且完全适合游戏使用!

  • 🏭​PCG – 使用我们的 PCG 建筑工具轻松建造整个建筑和工业结构!(更多信息)

  • 🏭Spline Tools – Spline 工具可用于在几秒钟内快速布置大规模工业管道和道路护栏的网络!

  • 🏭​Massive – 超过 300 个网格,构建广阔的工业区、射击关卡、生存关卡以及所有介于其中的内容!

  • 🏭​​完全模块化 – 享受完全模块化的套件,能够大规模创造工业级别!

  • 🏭​​照片扫描植被 – 享受庞大的照片扫描植被库,适用于所有项目!

  • 🏭​​VFX 库 – 包括鸟类、光束、雾霾等在内的庞大 VFX 库已包含!

 

唯一网格数:352

碰撞:(是自动生成的)

顶点数量:70 – 112k(完整的大型结构)

LOD: (是的,自动)

材料和材质实例数量:211

纹理数量:202

纹理分辨率: (2048×2048, 4096×4096)

支持的开发平台:

Windows: (是)

Mac:(是)

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