资源类型:UE插件
支持软件:UE5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件
轻松设计模块化、基于物理的车辆!高级车辆系统(AVS)是 Unreal Engine 默认车辆选项的替代方案。它生成令人印象深刻的半真实车辆动态,并可以根据几乎任何项目进行定制。AVS 拥有模块化设计,提供卓越的灵活性、完全复制和多人游戏准备。
功能
- Raycast & Physics Constraint 轮模式
- 支持静态网格和骨骼网格车辆
- 任何数量的轮子,轮子通过组件模块化地添加
- 完全支持预告片,包括在游戏过程中连接和断开连接
- 完全网络复制(客户端权限模型)
- 简单街机风格引擎模型(每个齿轮的扭矩插值)
- 简单的“滑动柱”式悬挂模型 / 弹簧和减震器模拟
- 自动/手动变速器(无需离合器输入)
- 基于刹车压力和手刹的车轮锁止
- 在运行时可修改,能够更改轮子网格/质量/位置或拆卸/重新附加等
代码模块:
-
VehicleSystemPlugin(Runtime)
网络复制:是
支持的开发平台:仅在 Windows 10 x64 上进行过测试
支持的目标构建平台:所有 x64
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