资源类型:UE插件
支持软件:UE5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件
🔥NPC 眼睛系统 PRO:您的 NPC 对玩家检测的最大真实感!
介绍 NPC 眼睛系统 PRO——一款创新系统,将 NPC 与玩家的互动提升到全新的现实主义水平。该系统利用角色骨骼网格上的点来精确确定目标位置。
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精确角色检测: 即使你的角色被墙壁遮挡,但他们的手部部分从拐角处可见,NPC Eyes System PRO 也能发现他们。这确保了在标准系统如 PawnSensing 无法覆盖的情况下,更加逼真的 NPC 行为。
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完全可定制以满足您的项目需求: 在角色的骨骼网格上随意添加任意数量的点,适应系统以满足您项目的独特需求。
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NPC 视线追踪: 该系统考虑了 NPC 的头部转动,跟踪他们的视线。您可以调整范围和视角,为每个 NPC 创造独特的行为。
💥PRO 版本的新功能:
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🌟阴影检测: NPC 现在可以检测到对手的阴影! 骨骼网格上的点也被用于此,为游戏玩法增添了新的战略性和逼真感。
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🌟光照反应: 启用一个选项,让 NPC 仅在目标被光源照亮时才检测目标。这适用于骨架网格上的所有点,并允许使用光影效果创建大气场景。
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🌟不同的 NPC 反应: 根据 NPC 是否看到影子或角色本身,设置不同的反应。这为游戏玩法和环境互动开辟了新的可能性。
高性能和易用性:
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优化的 C++代码:所有代码都是用 C++编写的,并在后台线程上运行,确保在不降低 FPS 的情况下实现最大性能。
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轻松集成: 该系统使用简单,能够轻松集成到您的项目中,使您能够快速设置 NPC 行为,无需复杂操作。
选择 NPC Eyes System PRO 的优势:
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增强现实感: 让你的 NPC 表现得更自然和智能,通过敌人的意识和反应让玩家感到惊讶。
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改进的游戏体验:增加游戏深度和互动性,为玩家创造难忘的时刻。
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灵活性和控制:完全自定义系统以满足您的需求,确保独特的游戏体验。
提升您的项目,使用 NPC Eyes System PRO!创建一个 NPC 能够真正看到和反应的世界,让游戏体验更加身临其境和真实。
📃请注意:随着新功能的添加,插件的价格将会上涨。
选择我们的插件的优势:
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经验和可靠性:我们在市场上已有 5 年以上的经验,为您的项目提供成熟和专业的解决方案。
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定期更新:我们不断更新和改进我们的插件,确保您始终可以使用最先进的开发工具。
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行业认可:我们多次被 Epic Games 的 ShowCase 展示,证明了我们工作的质量。
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免费支持和社区:在我们的 Discord 中,您将获得使用我们产品的支持,并可以与其他开发者交流想法。
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协作开发:多项功能已根据社区的建议得以实现。您的想法帮助我们改进插件,使它们对您的项目更加有用。
更新 1.3
+ 增加了启用 NPCEyesSight 组件的功能。
+ 增加了在运行时更新参数的功能。
+ 添加了获取参数的功能。
更新 1.2:
+ 客户端计算现在默认禁用。可以在 BP_NPCEyesSightProComponent 中启用。
更新 1.1.0 – 现在您还可以在常规演员中使用静态网格。例如,门或窗户。
更新 1.0.1 – 小修复。
功能:
- 在后台线程中工作以获得最佳性能。
- 该系统使用演员骨骼网格上的点来精确定位演员。
- NPC 现在可以看到对手的影子
- 如果 NPC 看到阴影或你的角色,你可以分配不同的反应。
- 所有代码都是用 C++编写的
- 无需了解 C ++
代码模块:
- NPCEyesSightProComponent(类型:运行时)
- NPCEyesPointsPro(类型:运行时)
蓝图数量:2 个组件和 4 个 BP 用于演示。
C++ 类的数量:2
网络复制:是
支持开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文档:Link , Discord
示例项目:Included
重要/附加说明:无
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