资源类型:UE角色
支持软件:UE5.4+
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
这是一个 Explorer 系统,其中涵盖了通过展厅、工业产品或其他 3D 场景进行导航的多种可能性。适用于 Windows、触控、移动设备和 Html5。
只需快速、轻松地生成缩放点、航路点等以创建用户友好的体验。
系统完全独立于环境。
一个简单的拖放系统,可轻松呈现内容并提升用户友好性——几分钟内即可设置!
包含的功能:
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具有三个详细级别的缩放点
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保存过渡和级别变化中的变换
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引导导航的航点
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详细说明的信息点
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可定制游览模式
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开放级别的要点用于详细演示
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切换到第一人称模式
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自动识别并将所有导航点集成到系统中
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自动输入检测适用于鼠标、触摸或移动设备
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无需重复或额外的蓝图 — 只需在棋子场景中生成并调整即可
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可切换图标模式(3D 或 广告牌)
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可自定义的导航样式
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鼠标和触控导航支持旋转、缩放和平移
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按钮受到防止不必要点击的保护
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包括一个带有演示级别的展厅
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无限且自动可扩展的点
功能:
- 缩放点在三个细节级别上
- 在所有过渡和级别变化中保存变换
- 航点
- 信息点
- 自定义设置巡游(适用于 Zoompoints 和 Waypoints)
- 自动播放和自动启动导览(如屏幕保护程序)
- 开放级别点以展示细节
- 切换到第一人称模式
- 所有导航点都会自动识别并集成到系统中
- 鼠标,触控输入会自动识别
- 无需复制或添加蓝图,只需在场景中生成并调整 pawn
- 切换图标模式的可能性(3D 或广告牌)
- 可能性切换导航样式
- 导航鼠标和触控可与轨道、缩放和平移一起使用
- 所有按钮都被防止受到不必要的点击
- 4.23 版本适用于 HTML5 构建(目前仅在桌面浏览器上工作)
- 自动全景捕捉的缩放和航点
蓝图数量:25
键盘、鼠标、触控
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows: 是
Mac:不
Info HTML5 4.23:
4.23 是一个不同于 4.25-5 的 ProjectVersion。它具有所有基本功能,但在某些设置上有所不同。
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