资源类型:UE场景
支持软件:UE5.1+
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

该项目包括一个模块化套件,用于构建您自己的美式风格住宅/郊区环境,包含所有资产、材料以及图像中显示的示例地图。包括外部和内部模块化部件。每个资产都以适合 AAA 质量视觉效果的高质量和标准创建。

附加信息:

  • 示例地图包含 9 栋有完整内部结构的房屋和几栋没有内部结构的背景房屋

  • 住宅楼层上的一个示例房屋已完全装修

  • 示例地图照明是完全烘焙的静态照明

  • 该套装配有所有房间的家具和一个完整的模块化厨房

  • 高度可定制,可以为地板、墙壁和天花板应用自定义可平铺纹理

  • 包括用于内墙和外墙的示例颜色;颜色可以在其材质实例中更改

  • 建筑资产分为外部和内部,以便更好地剔除和/或建造没有内部的房屋

功能:

  • 929 个独特网格

  • 外部和内部模块化部件

  • 高分辨率纹理 – 高达 4k

  • 模块化设计 – 以任何你喜欢的方式重新排列设计

  • 高度可定制的纹理和颜色

  • 优化游戏体验

  • 1 示例地图

  • 所有自定义品牌和艺术作品可随包免费使用

来源:

  • HDRI 天空圆顶蓝图来自Epic Games Automotive Beach Scene

  • HDRI 纹理来源于HDRI Haven

  • 其中一些道具来自我们的其他 UE 资产包:Trash Props,Paradise Motel – Modular Pack,Grocery Props

如需直接支持,请加入我们的:Discord

更新 2024 年 4 月 23 日:

仅限 Unreal Engine 5.1+

  • 更新了一些墙壁网格上的光照贴图

更新 2023 年 4 月 30 日:

仅限 Unreal Engine 5.1+

  • 修复了厨房橱柜网格上的 Z 轴争斗问题

  • 将各种静态网格中的玻璃分离以允许使用 Nanite(窗户、门等)

  • 添加了翻转的排水沟末端件

  • 更新蓝图房屋以包含新玻璃

  • (Request) 将灯开关从灯开关网格中分离出来以便进行动画工作

  • (请求) 分隔窗帘布网格

  • (请求)将车库门分解为单独的元素

更新 2022 年 12 月 4 日:

仅限 Unreal Engine 5

  • 兼容性更新适用于 Unreal Engine 5

  • 为兼容网格生成纳米网格

  • 在“Residential Houses”示例地图中添加了 Lumen Lighting 设置

附加说明:

  • 启用插件 > Volumetrics – 用于“Residential Houses”示例地图上的体积云

  • (可选)建议使用硬件光线追踪支持 Lumen 以获得最佳间接照明效果

更新 2022 年 3 月 21 日:

适用于版本 4.25+

  • 添加了 260 个新网格

  • 添加了 163 种新纹理

  • 添加了 134 个新材质/材质实例

  • 新款浴室和厨房墙面瓷砖版本,包括半砖和全砖瓷贴

  • 新的室内资产、家具、电器、装饰等

  • 一些现有的资产已被更新,其中一些具有在材质编辑器中更改颜色的功能

  • 更新示例级别以包括一座完全装修的房子

  • 添加家具资产动物园级别

更新 2022 年 01 月 14 日:

  • (版本 4.25+) 添加了示例关卡中展示的示例房屋的蓝图版本,包括 9 座带室内的房屋,1 座车库和 12 座没有室内的房屋。

更新 2021 年 11 月 25 日:

  • 某些网格的光照贴图 UV 更新

  • 为版本 4.25 及更高版本提供的独立预编译版本,以清理伪影

唯一网格数量:929

碰撞:是,自定义

顶点数量:3 – 84,407

LODs:是的 (由于三角形数量极低,某些网格没有 LOD)

材料和材料实例数量:399

纹理数量:620

纹理分辨率:4K 来源(在引擎中缩放分辨率以进行优化)

支持的开发平台:

Windows: 是

Mac:否(未测试)

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