资源类型:UE插件
支持软件:UE5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件
描述
该组件创建了一个视野(视线范围),并允许您检测物体。它还可以在后处理过程中用于伪光照和战争迷雾效果。
在蓝图中易于使用。
- 2 种几何类型:拱形和直线。
- 创建 2 个拱门。
- 沿 X、Y、Z 轴旋转,不仅仅是 Z 轴(俯视视角游戏)。
- 高性能,该组件是用 C ++ 编写的。
- 可以在 3D 和 2D 游戏中使用。
- 可以用于伪照明(截图中的示例)。
- 在蓝图中易于使用。对于最小功能,只需调用两个函数。
- 角度、半径、旋转插值的附加功能。观看视频预览。
- 可在多人游戏中的服务器上执行。
- 即使网格不可见,也会检测到敌人。
市场上唯一支持双拱、两种几何形状(直线和拱形)、反向拱形、纹理支持且速度最快的“Line Of Sight”插件。
代码模块:LineOfSight(运行时)。
C++ 类的数量:1
网络复制:否(该组件可以在客户端和服务器上运行。要通知其他玩家,请创建一个具有复制功能的自定义事件 -> 多播)。
支持的开发平台:任何(Windows,Mac,Linux)
支持的目标构建平台:任何平台(在 Windows 10 和 Android 7 上进行了测试)
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