资源类型:UE插件
支持软件:UE5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件
屏幕空间雾散射(SSFS)是一种新的后处理着色器,通过添加光线 散射的模拟,使指数高度雾效果看起来更加自然。该效果增加了必要的浓雾感觉,并且可以为场景的氛围增添出色的最终效果。
使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管线,确保它与所有其他默认的后处理效果兼容。
功能:
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自动应用于使用“Exponential Height Fog”的任何场景或蓝图
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效果的强度也依赖于“指数高度雾”设置
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对体积雾的支持
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支持天空大气
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无需额外设置(除了安装插件)
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兼容所有默认后处理效果
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固定且较小的性能开销
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轻量级
代码模块:
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ScreenSpaceFogScattering(运行时)
当前版本:1.20
C++ 类的数量:2
支持的开发平台:Win64、Mac、Linux
支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux
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