资源类型:UE场景
支持软件:UE5.2+
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

该项目包含用于第一和第二计划的背景中大量且多样化的建筑。其中一些是模块化的,用于各种破坏。

大量的碎片、建筑遗迹、易于辨认的文化物品、当时的设备和道具将为创作你版本的故事提供更广阔的空间。

在蓝图中收集的网格将有助于实现更大的变化性和独特性。大量的精细调整还将允许您更改某些对象的外观。

当然,完成的粒子系统将赋予它一种可怕寒冷的氛围。

该项目占用 3 GB,包含 700 多个静态网格。按照你的想象来构建地图,或者使用这个选项。祝一切顺利!

  • 景观材料和大型物品易于定制。
  • 大量道具
  • 为了增加雪盖的多样性,已通过许多精细调整创造了变化。

独特网格数量:726

碰撞:是的。自定义,自动生成。

顶点数:4 (SM_money) -305568 (SM_gum_1)

细节层次:是

材料和材料实例数量:253

纹理数量:384

纹理分辨率:

16*16

256*256

512*512

1024*512

1024*1024

512*2048

1024*1024

2048*2048

4096*4096

8192*4096

支持的开发平台:

Windows: 是

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