该包裹包含 20 件衣物、46 副手套和 11 件配件。得益于程序化迷彩图案的污垢、泥土、磨损效果参数,提供无数配置选项。
主要特点:
- 模块化手部蓝图组件,具有无限可能 – 93 个可更改的变量!
- 可更换的 3 个部件(衬衫、手套、配件),具有不同的模型和材质
- 皮肤颜色和伤口参数
- 颜色、色调、对比度参数
- 可定制伪装
- 污垢和边缘磨损参数
- 泥土和磨损的参数
- 31 面国旗可供选择
- 易于实现,只需将一个组件添加到现有角色或从类中继承。
- 能够使用在 Epic Skeleton 上制作的任何动画或重新定向的骨架网格到自定义骨架。
- 与 UE5 兼容
功能:
- 主要组件可用于任何角色 BP
- 使用一个 RGB 纹理优化了纹理,其中通道分别用于- AO、粗糙度、金属度。纹理采用 DXT1 格式 – VRAM 使用量减少 2 倍(法线贴图 BC5)。
- 216 个 PBR 纹理(Albedo、Normal、RGB)
- 31 旗帜纹理
- 15 个模型,具有 2 个细节层级
- 调整并扩展为史诗般的骨架
- 骨架包含扭曲骨骼 – 在动画中的变换效果要好得多
- 角色蓝图 – 使用 Epic 第一人称模板准备就绪,随时可玩
操控:是
与史诗骷髅连接:是
如果绑定到 Epic 骨架,IK 骨骼已包含:是
动画:是
动画数量:13(第一人称和第三人称模板)
动画类型:原地
字符数:15
字符的顶点计数:10000-2500
材料数量和材料实例数量:112
纹理数量:217 + 31 flags
纹理分辨率:
- 8x – 皮肤 + 亚表面轮廓 (4096x4096px)
- 25x – 配件 (1024x1024px)
- 9x – Camo (2048x2048px)
- 101x – Gloves (4096x4096px)
- 74x – 衬衫 (4096×4096 像素)
- 31x – National Flags (256x128px)
支持的开发平台:
- Windows: 是
- Mac:不
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