欢迎来到您梦想中的沙盒派对,使用我们的 Unreal Engine “Sand VFX” 包!*呵呵呵*
准备好玩转并尝试一堆酷炫的功能,它们将把你的项目从空白状态带到“嗯,至少里面有沙子,哈哈”
此包旨在为您的项目提供沙子效果的入门包,无论是用于环境还是回合制怪兽收集和战斗 RPG 中的地属性攻击。
功能:
- 沙丘冲击效果 – 跳入动作中,体验沙丘冲击效果,让你感受到脚下的沙子。这正是玩家完全领略沙漠氛围所需的游戏元素。
- Lit Sand Puffs VFX – 它们只是沙尘 puff。但它们受到周围光线的影响。真是疯狂的事,不是吗?
- 落沙材料与粒子系统 – 使用此落沙材料及其相应的“从天花板掉落的沙子”粒子系统,在关卡的悬崖上添加沙子“瀑布”。
- 自定义岩石网格 & 岩石加农炮 BP 示例 – 使用自定义岩石网格和专为娱乐打造的岩石加农炮尽情摇滚吧。本示例展示了该包中 VFX 的多种用例之一。请注意,这只是一个供您研究或扩展的示例,因此它未实现诸如对特定玩家造成伤害等功能,您需要根据自己的游戏上下文进行调整。
- 岩石喷发效果与蓝图示例 – 嗖!砰!你被一堆尖锐的岩石击中,这些岩石从地下冒了出来。蓝图示例展示了如何生成击中效果、播放音效、检测是否有东西需要受到岩石的影响等,但你仍然需要根据你的实际项目来实现生命值管理,因为我们无法为每个项目的具体情况构建一个通用的解决方案。
- 浮动岩石生成器蓝图与环境装饰 – 让你的想象力随我们的浮动岩石生成器蓝图自由飘荡。创建属于你自己的浮空岛屿天堂或岩石仙境,甚至是陨石带。这应该用于“科幻”或幻想类型的游戏中。
- 沙尘暴管理蓝图和环境沙尘暴卡片 – 使用我们的沙尘暴管理蓝图和沙尘暴卡片掌控天气。无论是晴天还是沙尘暴,你都能随心所欲地改变它。易于使用,关键参数已公开,便于调整和打造符合游戏需求的快速系统。
- 浮动沙粒与矢量场 – 观看这些浮动沙粒效果,让沙粒舞动起来。这就像拥有一个迷你沙尘龙卷风——但更安全!矢量场可以切换为您创建的任何场景(例如在 Blender 中),或者也可以在 Niagara 中通过噪声进行调整。
- 从网格中发射沙子 – 让灭霸再次打响指。从角色的网格中发射沙子,或者任何其他网格。沙粒是受光照影响的(就像在真实环境中一样),所以它们会对环境光照做出反应。
- 沙丘材料与沙丘变形示例 – 小心这个。这个沙丘材料包括一个使用渲染目标的沙子变形示例。这个只是为了演示目的,因为我们知道每个项目都有其首选的技术来实现这些变形等。当前唯一影响变形的因素就是玩家的脚步。因此,这个示例还包括一个“无变形”版本,但玩家在沙滩上也会留下脚印,使用另一种技术。
- 沙滩脚步特效与沙丘法线贴花步骤 – 脚趾间的沙子从未如此舒适。这些特效是使用“无变形”方法在玩家脚下留下的沙丘痕迹。
来吧!拿起铲子,让我们一起深入挖掘这些沙滩项目,使用这个“Sand VFX”素材包! :)
功能:
- 沙尘冲击效果:单向、全向、不同比例、地面、空气
- Lit Sand Puffs VFX
- 下落沙子材料
- 下落沙粒粒子系统
- 自定义岩石网格
- Rock Cannon with BP 示例
- 摇滚喷发效果与 BP 示例
- 漂浮岩石生成器蓝图示例
- 环境浮动岩石
- 环境布置沙尘暴卡片
- 沙尘暴经理蓝图示例
- 浮动沙与矢量场
- 从网格中发射沙子
- 沙丘材料
- 沙丘变形表面自定义纹理材质(可添加其他基础颜色、位移、噪声、粗糙度纹理代替沙子)
- 沙丘变形示例(仅限玩家使用,仅为演示,不是完整功能)
- 沙丘普通贴花步骤
- 沙地脚步特效
发射器类型:CPU,GPU
独特效果数量:26 + 循环版本
材料数量:18
材料实例数量:42
纹理数量:39
蓝图数量:10
唯一网格数量:14
音效数量:11
音效提示数量: 11
支持的开发平台:Windows,Mac
细节层次:无
Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5 版本之间有一些细微的差异,UE5 已弃用镶嵌等功能。
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