资源类型:UE场景
支持软件:UE4.26+
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

该项目包括所有图片中的内容以及在虚幻引擎中创建的所有资产、地图和材料。每个资产都为真实的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建。

功能:

  • 高质量和高保真纹理集 – 大多数为 2048 像素以上

  • 主材质设置,控制大多数道具和模型

  • 附加控件用于粗糙度、反照率、法线等

  • 通道打包 粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽

  • 真实后期处理和查找表

  • 为游戏优化!

  • 所有法律问题已解决,因为所有品牌和标签均由我们的工作室定制制作

  • 从各个角度的完全详细模型

  • 包括测试动态照明场景

纹理大小:

  • 2048 [59]

  • 1024 [2]

  • 512 [1]

  • 256 [1]

  • 128 [3]

由 Dekogon Kollab 艺术家创作的艺术作品

缩放至 Epic Skeleton:是

碰撞:是的,自动生成,并根据资产的复杂性进行每个多边形的混合

顶点计数:所有资产共计 49484 个三角形(请参阅文档查看各自的多边形计数)

LODs: 小道具虚幻 LOD 生成

网格数量: 24

材料数量和材料实例: 23

纹理数量: 64

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台: Windows/Mac/PS4/Xbox

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