更新:2023 年 6 月 26 日
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UE4 Mannequin 绑定:您现在可以与 UE4 Mannequin 共享动画而无需重新定向。(之前的 neck02 骨骼已被移除,而面部和胸部骨骼保持不变。)
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眼睛的网格已更改。(过度光反射问题已在版本 5.2 中修复。)
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为了方便使用 LiveLinkFace 应用程序,现在支持 52 个变形目标,并且之前的变形目标已被移除
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结合姿势中的嘴形已更改为闭嘴表情。
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服装选项已被修改。(在所有版本中运行无卡顿。)
该资产包括一个女性角色、多个机械物体和其他附加物体。
面部、头发、手臂、衣服和多个机械物体每一个都是由单独的骨骼网格组成的。
头发、身体、机械物体可以自由替换或添加。
每个部分的颜色、粗糙度和金属感可以通过材质实例进行自定义。
每个部分都被剥皮、绑定,并共享“Bella_v02”骨架。
该资产具有基本移动动画。
功能:(请提供产品功能的完整、全面列表)
- 附加物品:服装,多种机械物品
操控:是
绑定到 Epic 骨骼:是(添加面部和胸部骨骼)
如果绑定到 Epic 骨架,包含 IK 骨骼:(Yes)
动画:是
动画数量: 5(Idle,run,walk,jump,crouch),一些表情,唇形同步
动画类型(Root Motion/In-place):In-place
字符数:1
字符的顶点计数:One Character 40-65K
纹理分辨率:1,024-4,096,BaseColor,Roughness,Metallic,AO,Normal,Mask
支持的开发平台:Windows
Windows: 是
Mac:不
文档:链接(或描述用户可以在哪里找到)文档
重要/附加说明:无
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