资源类型:UE角色
支持软件:UE4.26+
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

低多边形机器人模型,准备好集成到您的项目中。

通过良好的优化,您可以在场景中放置许多模型而不会显著降低性能。与 epic 骨架的兼容性将允许您使用该骨架的所有可用动画。自定义材质允许您为模型的各个部分设置任何颜色。该资产还包括 10 个 alpha 遮罩,以实现更深层次的自定义(粗糙度、污垢、金属等)。所有材质参数都可以通过蓝图进行配置。

请注意,骨架具有来自 unreal engine 4 的结构。另外,请注意,从版本 5.4 开始,“reset orientation and position”节点已从引擎中移除。为了成功编译,只需从蓝图中移除此节点。

功能:

  • 可定制材料(所有材料参数都可以通过蓝图配置)
  • 10 个用于材料定制的 alpha 遮罩
  • 优化良好

操控:(是)

绑定到 Epic 骨骼:(是,版本 UE4)

如果绑定到 Epic 骨架,包含 IK 骨骼:(是)

动画:(否)

字符数:1

角色的多边形数量:21,328 个三角形

字符的顶点计数:12,917

材料和材质实例数量:8

纹理数量:16

纹理分辨率:(4096×4096)

支持的开发平台:

Windows: (是)

MacOs: (否)

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