资源类型:UE角色
支持软件:UE5.0+
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

这是一只山羊的 3D 模型和动画。

使用 Groom 时,请启用 Groom 插件。

检查渲染 -> 优化 -> 在项目设置中启用支持计算皮肤缓存。

我已确认 Groom 仅在 Windows 上运行。

主要内容是模型、纹理和动画。

动画蓝图和极简主义第三人称角色,使用这些作为示例用法。

此资源包含在哺乳动物包和完整动物包中。

技术细节

功能:

  • Groom 资产(仅限 Windows)

  • 需要根运动动画来四处奔跑

  • 脚部 IK

操控:是

与 Epic 骨架相关:否

动画:是

动画数量:45(+34 种原地变体)

动画类型(根运动/原地运动):适用于走路和跑步。

字符数:1

字符的顶点计数:

Mesh_GoatLowPoly: 3038

Mesh_GoatMiddlePoly: 11298

材料和材质实例数量:2 个材料,3 个材质实例

纹理数量:

纹理分辨率:

Tex_Goat1024R: 1024×1024

Tex_Goat4096B: 4096×4096

Tex_Goat4096N: 4096×4096

Tex_GoatHorn1024B: 1024×1024

Tex_GoatHorn1024N: 1024×1024

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的(除了 Groom 资产)

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