这是一只山羊的 3D 模型和动画。
使用 Groom 时,请启用 Groom 插件。
检查渲染 -> 优化 -> 在项目设置中启用支持计算皮肤缓存。
我已确认 Groom 仅在 Windows 上运行。
主要内容是模型、纹理和动画。
动画蓝图和极简主义第三人称角色,使用这些作为示例用法。
此资源包含在哺乳动物包和完整动物包中。
技术细节
功能:
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Groom 资产(仅限 Windows)
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需要根运动动画来四处奔跑
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脚部 IK
操控:是
与 Epic 骨架相关:否
动画:是
动画数量:45(+34 种原地变体)
动画类型(根运动/原地运动):适用于走路和跑步。
字符数:1
字符的顶点计数:
Mesh_GoatLowPoly: 3038
Mesh_GoatMiddlePoly: 11298
材料和材质实例数量:2 个材料,3 个材质实例
纹理数量:
纹理分辨率:
Tex_Goat1024R: 1024×1024
Tex_Goat4096B: 4096×4096
Tex_Goat4096N: 4096×4096
Tex_GoatHorn1024B: 1024×1024
Tex_GoatHorn1024N: 1024×1024
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:是的(除了 Groom 资产)
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