此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起绘制的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
特征:
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51 网格
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高质量和保真度纹理集 – 2k+ 纹理
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控制大多数道具和模型的主材质设置
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粗糙度、反照率、法线等的附加控件
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通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
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逼真的后处理和查找表
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针对游戏进行了优化
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模块化货架系统,用于制作完整的货架单元
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没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
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全方位的模型
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包括测试动态照明场景
由 Dekogon Studios 创作的艺术
缩放到 Epic Skeleton:是
碰撞:是的,根据资产的复杂度自动生成的逐多边形混合
顶点计数:显示在文档中
LODs:小 props LOD
网格数:51
材质和材质实例数量:30
纹理数量:80
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
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