此项目包括图片中的所有内容,包括在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
特征:
- 24 个网格
- 高质量和保真度纹理集 – 最多 2048 像素 +
- 控制大多数道具和模型的主材质设置
- 粗糙度、反照率、法线等的附加控件
- 通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
- 逼真的后处理和查找表
- 针对游戏进行了优化,但易于用于建筑可视化!
- 没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
- 全方位的模型
- 包括测试动态照明场景
纹理大小:
- 4096 [3]
- 2048 [20]
- 1024 [1]
- 512 [1]
- 256 [1]
- 128 [3]
缩放到 Epic 骨架:是
碰撞:是的,根据资产的复杂度自动生成的逐多边形混合
顶点数(Vertex Count):所有资产组合的 67444 个 Tris(请参阅单个多边形计数的文档)
LODs(LODs):仅基础 LOD
网格数:24
材质和材质实例数量:12
纹理数量:29
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
文件和学分:
https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3
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