资源类型:UE模型
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

此项目包括图片中的所有内容,包括在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。

特征

  • 24 个网格
  • 高质量和保真度纹理集 – 最多 2048 像素 +
  • 控制大多数道具和模型的主材质设置
  • 粗糙度、反照率、法线等的附加控件
  • 通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
  • 逼真的后处理和查找表
  • 针对游戏进行了优化,但易于用于建筑可视化!
  • 没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
  • 全方位的模型
  • 包括测试动态照明场景

纹理大小

  • 4096 [3]
  • 2048 [20]
  • 1024 [1]
  • 512 [1]
  • 256 [1]
  • 128 [3]

缩放到 Epic 骨架:是

碰撞:是的,根据资产的复杂度自动生成的逐多边形混合

顶点数(Vertex Count):所有资产组合的 67444 个 Tris(请参阅单个多边形计数的文档)

LODs(LODs):仅基础 LOD

网格数:24

材质和材质实例数量:12

纹理数量:29

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox

文件和学分

https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3

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